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关于萌新选择怀旧还是正式服的建议。

只看楼主收藏回复

辛辛苦苦在别人的帖子里码了一堆字反驳他的观点,希望更多萌新能看到,所以自己搬运出来。


IP属地:青海1楼2024-07-10 02:24回复
    1,关于暴雪出品,必属精品。这点更多用在暴雪后来出的其他游戏,魔兽争霸4,暗黑3,暗黑4,星际争霸2,COD等等,因为内容量少,价格卖的贵,说点近的,暗黑4出的时候卖700,但可玩性很低,被人戏称付费测试,最近新出暗黑4的DLC,豪华版也要700,要知道市面绝大多数的3A游戏本体带季票也就300左右。看楼主也不咋玩暴雪其他的游戏,硬把这句话加在魔兽身上,对于老版本来说,倒也能勉强一用。
    2,关于MMO标杆。请大家自行搜索一下跟魔兽同时期的游戏都是哪些答辩就明白了,能活这么多年,靠的是不断的推陈出新和国内同行的衬托,并不是你嘴中的60香草版本,说白了,就是草地里突然长出了一枝花,草每年疯涨还是草,那只花每年都变个不同的颜色。另外一点,也是最关键的,是不氪金,玩魔兽的玩家基本都是没啥钱的,同时期买个点卡月卡觉得还行,其他国产游戏里动辄成千上万的持续投入是很让人为难的。
    3,关于正式服杂乱无章,变成垃圾。每个新的版本都会新出一片地图,如果你不想体验之前的剧情,完全可以待在新地图里不出去,这里有你需要的所有东西,所有的版本都是线性的,我不懂你从哪里看出来杂乱无章,或许是你做任务从不看任务详情,就知道跟着插件的点飞过去打怪吧,其实也没毛病,绝大多数的人都不会看那玩意,并不想融入游戏世界去体验发生的故事。另外,暴雪在每个新的版本中都会改善老版本的缺点,调整各个职业的可玩性,再加入很多新的内容。
    4,关于无兄弟不魔兽。你有没有发现你年轻的时候朋友挺多,岁数大了反倒变少了?更多是社交关系而不再是兄弟情谊?因为你老了,变的不是游戏,变的是你,这锅别甩给魔兽,谢谢。张嘴就是独狼,这何尝不是魔兽对你的包容?它变得更简单,即便你孤身一人,你一样可以出色的体验完整的游戏,而不像之前,如果没有亲友团,你会错过绝大多数的东西。又或者,之前你被强制要求与其他人社交,只是为了付出更少的代价获得更多的报酬罢了,我上大学那会带过几年团,太了解BOSS倒下那一刻,满屏幕粉色私密是什么感觉了。
    5,关于大米和怀旧的副本。是个人都知道哀嚎洞穴容易迷路,诺莫瑞根容易迷路,这不怪人,是当初游戏机制的不完善,老版本的地下城设计并没有优化,里面四通八达,怪物分散,副本内没有大地图显示你的位置,这很正常,从70版本就已经再改善了,绝大多数的副本都是一条线,甚至当你全部打完后你会发现自己已经回到了入口,这一特性再后续版本都得到了增强,至于你嘴里大米的难度,我实在是想不到例子,大米是从5人英雄本一层一层加上去的,并不是进去立马高难度,正式服满级后一身评级装基本就能单刷当前版本5人普通的副本了,关于你嘴里的难度,我下面单开一条说说我的看法吧,因为这点实在没法跟你共情
    6,关于大米团本难度。正式服职业技能优化后,很多以前的垃圾技能都被删除了,整体技能更精简,所有职业的普通循环跟爆发循环都非常清晰,它跟怀旧服唯一的区别是,你A怪A的更爽,所有职业都更灵活,不在有什么短腿之类的致命缺陷,所有职业都有自己非常爽的天赋和特色,以至于所有职业你都想体验一下。
    关于输出手法,你唯一需要做的就是知道当自己在开爆发时应该主要使用那几个技能,其他时候正常打循环,完全不用担心自己会缺蓝便秘,玩DPS图的就是一个爽字,这种感觉得在几年后的90级版本怀旧服你才能体验到一点皮毛,那时候估计正式服都13.0,14.0版本了。所有的大米副本,包括团本,里面小怪分布都大差不差,分普通循环波次,爆发波次,你只需要看好T拉的怪强不强,数量多不多来区分就行,被担心爆发CD不够整个副本循环,它基本是被设计好的,你这波开爆发A爽了,下拨需要你爆发的时候CD已经好了,并且全程不需要做地板。
    关于副本难度,还是那句我当初带团时说过无数遍的话,出啥躲啥,有机制记机制,优先保命其次才是输出,就这么简单,所有的副本都一样,不论是5人地下城还是25人团本,不论是普通难度还是英雄难度,被很多人视为梦魇的史诗难度团本也就是比英雄难度多了一些特殊机制,仅此而已。所谓的压榨DPS,不过就是在你足够熟悉BOSS战斗流程的情况下,减少移动等无用的操作,多打些伤害罢了,别跟我说什么近战远程输出环境之类的问题,其实都差不多,有些BOSS近战舒服,有些BOSS远程舒服,有些BOSS考验T的走位和减伤循环熟练度,有些BOSS考验治疗的压力波爆发循环,说白了也都是机制问题,并不像老版本一样存在过度的职业歧视,所有职业都能很完美的去玩耍。如果你想体验真正的团本爽感,团队配合,打史诗团本吧,绝对有趣,英雄级别的团本是个野团都能碾压过去,没什么意义。
    总结一下,萌新来正式服,成为强力党之前,需要你做的仅仅是满级以后打十几分钟木桩,熟悉一下自己职业的输出循环,把主要技能放在自己舒服的键位上,打有难度的机制BOSS之前,花5分钟了解一下BOSS的机制,其他所有时刻,都是地上出什么你跑开,优先跑开躲技能,然后再输出,就这么简单,实在想不到楼主说的难点在什么地方,如果这些你都不愿意做,那你去怀旧服也一样,花钱买装备,打出人家迷彩装的数据,被人嘲讽,TOC满箱子犯错YY所有人全问候你家人,因为只要任何一个人死一次就没有满箱子的奖励,包括后续版本的隐藏龙母,黑丝大螺丝等等等等。
    喜欢PVP的玩家,正式服更是有10人的评级战场,即便你没有PVP的死党陪你22,33,你也能在集合石更快找到团队拿到2400的成就奖励,各种插件WA宏命令更齐全,能帮助你监控对方技能,让你有更好的发挥,同时也想玩PVE的话,你也不需要单独再去刷一套副本装打大米团本,战场装备跟副本装备不冲突,满级后完全可以混普通的评级战场购买一身战场装备,你完全可以穿一身战场装在副本中打出很高的输出,野外别人也很难击杀你,不论你是什么职业,你都有自己的保命位移技能,都有最起码还手的能力。
    一个端正的态度是你对这游戏最起码的尊重,附魔,宝石,攻略,知道自己职业的技能,对你的所有要求仅此而已,不论是PVP还是PVE。如果这都做不到,抱着纯躺的态度,你最好还是去正式服,毕竟正式服的T除了高难度本之外,完全可以1拖4给你们秀一手,自己单挑小怪单挑BOSS,正式服的奶妈可以在加血的同时把输出打的可以跟DPS一教高下,他们也很乐意给你们展示他们牛逼的操作,换取你们的666,高难度本除外。
    7,一点题外话。作为一个PVE和PVP为主的游戏,该说的我基本也都说完了,个人拾取是防止别人低素质行为恶心你,好比亲友团带你一个外人,乱X乱毛装备就是不给你,进来个混子全程划水结果ROLL点抢走你装备,全需党不管是啥都要,拿回去分解卖商店,这种分配本来就是争议很大的分配方式,所以正式服取消了,改成个人拾取,你再也不用担心无良团长黑装备黑金,再也不用担心全需党脸好把把R100,该你的谁都抢不走,没你身上好的装备也能直接卖给团队中跨服的其他人换RMB,就算出了版本最帅的坐骑,橙装,团长也只能看着你流口水,你却可以选择自己保留还是交易给别人。对这种拾取有意见的应该也就是GZS跟毛人凤了。
    8,关于跨服跨位面。随机团本是个人都能全通,有可能打的久一点,但绝对能过。普通团本随便组点人就能全通,基本没什么特殊机制,英雄本可以跨服组队,看点攻略听点指挥就能轻松碾压,到后期基本都是团长带几个老板随便玩的本,唯一有难度的M团本也就是比H再多点特殊机制,增加点数据,仅此而已,熟悉H的玩家打M其实并没有想象中的那么难,唯一的难点是非常考验团队的整体配合,所以更适合固定团去打。跨服最初的目的是给鬼服玩家准备的,给那些不舍得转服的玩家一个和自己朋友继续玩耍的机会,非常好的功能,除了不能交易物品之外,在副本中共同游玩掉落的东西都是可以交易给朋友的,你可以组朋友帮你过BOSS摸装备,他摸到了就能给你,朋友多,你甚至可以组一群同职业进去帮你摸装备,至于他嘴里说你很难碰到自己同服务器的人,因为他的服务器是鬼服罢了,等怀旧变鬼服了,他连个副本都打不了。
    9,关于正式服鬼服多,因为人都跑新区了,正式服老区都开了十几年了,大多数人因为现实种种原因都选择了AFK,老区鬼了很正常,怀旧服也有一些区已经开始变鬼了,所有的游戏都这样,新开的区照样非常热闹,常玩的老区玩家也都跑新区了,不管你怎么说,正式服的玩家数量肯定是大于怀旧服的,而且这个差距会越来越大,很多去玩怀旧60的玩家都是回去圆自己一个梦罢了,幽灵虎,黑虫子,鸡腿杖,祈福,开花弓,堕落的灰烬使者,仅此而已,因为他们以前玩的时候要么TBC来的没赶上,要么当时没钱,。剩下的更多是排骨人,拿游戏贴补家用,新手去了就是他们的韭菜,忽悠你买垃圾装备,不论干什么都会跟你要钱,好比开个门帮忙刷个坐骑等等等等,三瓜两枣加一起正好够他们一顿排骨,他们鼓吹怀旧服的原因就是正式服没法做这些生意。
    10,看到怀旧服活力四射啥的言论,网易不看好正式服啥的,我直接笑喷了,我该不该告诉你其实是正式服在养着怀旧服呢,不论国内还是外服,各种数据就在那放着,楼主要么是真蠢,要么是心坏,想把萌新都忽悠到怀旧去恶心人。
    总结一下,不论你是想当一身金光闪闪的强力党,还是偶尔上线瞅瞅的休闲党,正式服都是你最好的选择,最炫的幻化,最酷的坐骑,最可爱的小宠物,最多样化的玩法,甚至你一次团本不去,只需要每周用不到半个小时打一次5人的大米副本低保,你就能拿到当前版本毕业的装备,不论去哪里都能用最快速度自由飞行,任务分布集中,完成一片再去另一片,不需要你东跑西跑,副本里可以打开地图看自己位置,永远不用担心自己迷路找不到大部队,到处有公益性质的雷龙让你轻松使用拍卖行,免费的坐骑幻化CD宏让你轻松刷自己想要的坐骑和幻化,新的种族,新的职业,新的技能特效,更低的金价,没有亲友团毛装备的恶臭,没有排骨人的恶臭,我承认正式服依然有很多缺点,但怀旧服真的就是一间厕所,对于老玩家来说就是把吃过的粑粑再嚼一遍,对于新玩家来说就是出生在粪坑里,光是练级做任务就能劝退很多人,对于排骨党GZS来说,当然是更香的,毕竟没有苍蝇能拒绝热乎乎新鲜的。


    IP属地:青海2楼2024-07-10 02:24
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      就我个人而言,对比其实非常简单:
      正式服所有的职业都有自己的爽点,练级容易,装备成型容易,同职业会因为种族的变化而给你与众不同的感觉,偶尔也会因为一些特殊的幻化去练不同的种族。
      不会逼你去为了必要的附魔去做那几个枯燥的日常,日复一日,也就是你爱做不做,顶多比别人少点玩具跟坐骑,反正几百个坐骑够你骑了。
      所有职业都不再有明显的短板,什么术士的腿短,战士的脆皮之类,大家都有保命,都有加速,副本也是A的巨爽,很少需要你坐地板。
      操作优秀的玩家具有更多的表演舞台,即便是T和奶妈职业,输出也能打很高。不咋会玩的职业和不想玩的小号,每周混一次大米低保同样也能版本毕业,耍的风生水起。
      去哪都能飞,方便快捷,驭龙术对游戏的提升,使你的飞行感受不亚于激战2的飞行坐骑。
      快踢比赛了,不想再说了,有啥好奇的可以自己搜或者留言问我,无脑的排骨人GZS麻烦绕远点,看见就烦,别闻着味就应激。


      IP属地:青海3楼2024-07-10 02:45
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        说这些都没什么用,对于萌新而言,眼泪才是最好的老师,你要教他们什么,还不如直接挖个坑,让他们去跳


        IP属地:重庆4楼2024-07-10 02:50
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          另外看了回归奖励,也很香,双色幽灵虎免费送,暴雪巨熊免费送,老版商栈幻化免费送,我实在想不到有什么能让我回去把曾经吃过后拉完的东西再拿起来吃一遍的理由。
          说白了,正式服就是怀旧服过来的,同样的版本同样的历程,有起有落,再各种骂声中成长,主旨还是为了给玩家更好的体验,不管你是哪个版本的怀旧服,也都是在走正式服的老路罢了,十多年后,你也能玩到11.0,当然,如果你能坚持下去的话。
          甚至,某些角度来说,现在的怀旧还不如以前正式服的老版本,毕竟你们可体验不到人手一只,能秒人的特异虫宝宝,看不到实体,只有一团火的野猪宝宝,抓不到萨满召唤出来的那只狼,等等等等。


          IP属地:青海5楼2024-07-10 02:51
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            还有,60的版本的确对正式服起到了分流作用,因为好多70的玩家并没有玩过60版本,60的故事大多数都发生在故事中,那也是他们对魔兽最感兴趣的时期,当然,也有一部分玩过的人在当初没有钱来玩游戏,错过了很多东西,比如幽灵虎的卡牌,鸡腿杖等等。怀旧之所以火爆,是因为它给了老玩家一个弥补遗憾的机会罢了,它整体的设计其实还是奔着增加玩家在线时长的目的去的,因为那时候都是点卡,必须让你消耗点卡它才能有收益,所以有很多不方便的地方,四处分散的任务,掉率极低的任务物品,各处长跑的职业任务,遥不可攀的千金马,高不可攀得310速度,以及马上要登录怀旧服的大便一样的考古,每次新区开荒重新起一个角色跟参加长跑一样枯燥漫长。每天上线除了日常,战场,就剩下团本,战场韧性装并不能让你参与PVE活动,你还需要准备另一套装备来参加团本。


            IP属地:青海6楼2024-07-10 02:58
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              现就到这吧,总结一下,萌新别急着冲年卡,实在没事冲个月卡试试水就懂了,马上就是当初人口流失最厉害的版本了,希望义无反顾不听劝的你们能坚持下去,魔兽的确需要新鲜血液,GZS和排骨人比正式服更需要你们的支持。欧冠开打了,早上美洲杯,又是不眠夜,有啥想问的明天聊。


              IP属地:青海7楼2024-07-10 03:01
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                肯定正式服呀,怀旧只适合老板和排骨


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-07-10 03:13
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                  对我而言魔兽就是玩玩幻化和坐骑。冲到满级,做完新版本任务就OK了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-07-10 03:13
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                    肯定正式服 但是不知道直接叮老区还是新区练级


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-07-10 06:45
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                      说什么杂乱无章的绝对是9版本之前就A掉的,思维还活在那会儿,9版本之前的版本确实杂乱无章,新人进来了你都不知道当前版本主线是什么,从9版本开始,新人进入游戏达到一定等级后就自动接取带盾的任务,就是当下版本的主线任务,目前优化的根本就没有杂乱无章一说


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-07-10 19:18
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                        中肯


                        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-07-10 21:46
                        收起回复
                          我觉得很中肯,顶顶顶,真的抛开其他不谈,就正式服的便捷性就能让现在的玩家体验感上升一大截。


                          IP属地:四川14楼2024-07-10 21:53
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                            楼主说了正式服优点,我给萌新说下正式服缺点,降低一下预期,方便萌新留在正式服。(以上认知均来自7.0和9.0这两个版本)
                            1.铺天盖地的广告,萌新进了怀旧服,可能已经看到工作室各种代练代打的广告了,但是正式服只会更甚。
                            因为正式服是个人拾取,且有M这种不经过多次团灭就无法熟悉的难度,工作室代打代上号是很常见的,所谓的双马团就是这么产生的,(支付宝/微信,一个boss多少RMB)。而且因为网易的纵容,9.0版本工作室已经到了贴脸的状况(一进中立主城就有人M你或者拉你进团队然后开始打广告)。所以萌新做好这方面的心理准备。
                            2.被T,说实话随机本机制出来前,因为喊人进组成本太高,WLK P1之前是很少T人的,即使YX本也都是灭上五六次才会有解散的想法(还不一定会解散)。但是现在随机本出来后,同一个boss灭三次就肯定有人发起投票了,正式服会更恐怖,因为独立掉落和独立进度(这个东西真的是拯救了高玩又搞死了萌新)如果你是随机野队,同一个boss是不允许灭两次的,灭完两次必定有人退队或者T人。正式服比怀旧服更需求小团体。有小团体,你能够无痛从萌新变成老油条,没小团体,就准备好做很长一段时间的无用功吧。


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-07-11 08:20
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                              就说一个 凭什么新生代要去玩你20年前没做过啥优化的游戏


                              IP属地:广东16楼2024-07-11 09:57
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