个人认为被抓走强行转职为诅咒职业根本没必要忧心
反正诅咒职业最后也是要练的
诅咒职业练到精英,既能永久加一点属性,又能永久防止怪物在你破防时给你装备这个诅咒职业的装备。如果是只求那一点永久属性的话,就只需要11点职业进度。
像Kaldea这样根据精英职业数量每天额外给奖励的角色,更是要每个职业都练满精英(Kaldea是独特角色,每天根据自己精英化角色的数量给人脉)。
至于建筑的话,我个人认为不一定要优先升马车,训练场也是非常重要的。
因为这个游戏的角色实力只取决于这几个因素:属性、怪癖(特性)、纹章、装备
其中属性的影响因素最大,全10属性和全20属性相差了50%的三防和50%的输出与治疗、被治疗,血量更是翻倍。
但是属性、纹章、装备全都可以后期刷,只有特性不能随便改,尤其是独特角色有独特的特性。
所以从马车里招到的普通角色后期一般都是不练的,要练肯定练特殊角色(还有具备纪念价值的奥拉和托茉),你前期猛练普通角色,后期拿到许多独特角色后,肯定会觉得前面一段时间很大程度是被浪费了。
马车出独特角色的概率非常低,远不如在地牢里救人遇见独特角色的概率。
我的话就只拿马车普通角色当消耗品,开局刷图打怪开道具赚金币,奥拉和托茉在训练场里哼哧哼哧升属性。
两人升到16属性,也就差不多能在低级地图横着走了,到时候就是碾压局。