这游戏主线流程和新功能衔接的很好,原本想睡觉的,玩着玩着,到新地区了那就再玩一下,看到新鱼抓一下,过一下主线又触发新功能那就再玩一下,刚买这游戏的时候连玩两天通宵,不过整体玩下来,让人感觉设计组重心是在整活,很多cg和台词看着挺好笑的,剧情也不怎么正经,在捕鱼和经营这块反而不是重点,这鱼都一个体重,我玩怪猎钓个鱼都有大小金的,玩到后面同一种抓个几遍就感觉无聊,而且养殖场和种田甚至都够了,武器系统也一般,毒电鱼叉,原本可以直接抓的鱼,这还搞一个动画感觉挺没必要的,经营食谱这块完全可以搞得深一点,加一个玩家自己处理食材的选项,同一种鱼随着处理的经验增加,获得的食材以及部位增加,现在搞得和挂机手游一样,到点了就去收菜,甚至还是手动加速的