框架很完整,有亮眼的玩法,家人来信,可以组建自己的势力,后妃主动找你闲聊时聊到的各种随机,可能随机到的前朝臣子炸裂的感情线,请安玩法等等都还算有意思
缺点:框架很完整,但某种程度上只有框架了,不管找谁闲聊永远就那几句,前期还经常吃闭门羹,玩下来感觉整个后宫就我一个活人,完全是个无感情的刷数值机器。
而且印象值的计算方式是不是有点问题,印象值我玩了半天不管圣宠多少好像一直逗是0,不知道是怎么计算的。
除此之外族亲和普通妃子完全没有做区分,一点区别没有,我刷到过一个初始好感破百的姐姐,兴高采烈找她去聊天,发现族不族亲的她好像也就那几句话,连句妹妹你来了或者一起想念家里回忆幼年的这种台词都没有,完全还是普通妃子模板
玩这游戏因为只有框架,玩的时候可能需要一个拥有丰富想象力的大脑,不然真的会变成数值机器然后无聊弃游
至于大礼包,我个人感觉这游戏刷数值难度挺低的,初始属性点其实也差不多基本够用,属于可买可不买吧
缺点:框架很完整,但某种程度上只有框架了,不管找谁闲聊永远就那几句,前期还经常吃闭门羹,玩下来感觉整个后宫就我一个活人,完全是个无感情的刷数值机器。
而且印象值的计算方式是不是有点问题,印象值我玩了半天不管圣宠多少好像一直逗是0,不知道是怎么计算的。
除此之外族亲和普通妃子完全没有做区分,一点区别没有,我刷到过一个初始好感破百的姐姐,兴高采烈找她去聊天,发现族不族亲的她好像也就那几句话,连句妹妹你来了或者一起想念家里回忆幼年的这种台词都没有,完全还是普通妃子模板
玩这游戏因为只有框架,玩的时候可能需要一个拥有丰富想象力的大脑,不然真的会变成数值机器然后无聊弃游
至于大礼包,我个人感觉这游戏刷数值难度挺低的,初始属性点其实也差不多基本够用,属于可买可不买吧