同样是MOBA游戏为什么LOL很少听到“原始人”“三体人”这种说法?
所谓原始人就是指推出时间早机制落后的英雄,而三体人则是指推出时间晚极致新颖的英雄,很多MOBA游戏例如王者这种,他里面的新英雄上天入地无所不能,全方面碾压老角色,并且数值还弥补不了二者的差距,我之前看到一个实验,同水平下给“原始人”加一千块钱的属性都干不过“三体人”,而LOL好像并没有这种情况。
很好的一个例子就是小炮跟飞机,我s5入坑的时候小炮就长这样,如今已经过了九年,但只要数值稍微加点儿又能去中路作威作福按着一众新中单锤。飞机更离谱,人老英雄改动是加机制,而飞机甚至把炸药包给删了,但只要数值到位立马叱咤风云。腕豪没有什么新奇机制照样不妨碍他是近几年出的最优秀的英雄,而王者里你不带点霸体飞天都不好意思说自己是新英雄,为什么会有这种差距呢?
所谓原始人就是指推出时间早机制落后的英雄,而三体人则是指推出时间晚极致新颖的英雄,很多MOBA游戏例如王者这种,他里面的新英雄上天入地无所不能,全方面碾压老角色,并且数值还弥补不了二者的差距,我之前看到一个实验,同水平下给“原始人”加一千块钱的属性都干不过“三体人”,而LOL好像并没有这种情况。
很好的一个例子就是小炮跟飞机,我s5入坑的时候小炮就长这样,如今已经过了九年,但只要数值稍微加点儿又能去中路作威作福按着一众新中单锤。飞机更离谱,人老英雄改动是加机制,而飞机甚至把炸药包给删了,但只要数值到位立马叱咤风云。腕豪没有什么新奇机制照样不妨碍他是近几年出的最优秀的英雄,而王者里你不带点霸体飞天都不好意思说自己是新英雄,为什么会有这种差距呢?