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雀生百态#4 妮芙篇

只看楼主收藏回复

《固定八个方向》
《碰撞体积越大》
大雀老师是这样的,prts的编辑者只要负责解包分析代码实战验证就好了,而我们大雀老师要考虑的就多了,比如该造什么样的新名词,该怎么编能让自己也信了。



IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-07-12 09:57回复
    给不了解的朋友们简单讲讲恐惧,详细机制可以去看hjhk的专栏。
    妮芙攻击敌人后,敌人会在如图二所示的夹角90°的范围内检查可以到达的且曼哈顿距离小于等于5的所有格子,然后随机选择一个作为检查点(并且这个检查点会有小范围的随机偏移),当敌人到达检查点后,如果恐惧还没有消失,会再次在范围里判定一次检查点。
    如果在敌人恐惧时间内再次给予恐惧,会立即按照新的恐惧判定检查点。



    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-07-12 10:04
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      碰撞体积是真没绷住,第一次听说敌人碰撞体积还不一样的,难道大爹看起来大,就更容易在攻击范围边缘被打到?😂
      而且撞墙也和碰撞体积没有半毛钱关系,敌人是判定检查点到了墙边再次判定远离墙边,才会看起来像是被墙挤了一下😂


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-07-12 10:08
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        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-07-12 10:08
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          快来水快来水


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-07-12 10:19
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            多写点,爱看


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-07-12 10:19
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              大雀出测评了?我去赤石了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-07-12 10:22
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                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-07-12 10:23
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                  没绷住,都不说让他仔细研读一下hjhk的妮芙恐惧机制专栏了,怎么连恐惧和碰撞体积有关都能编出来


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-07-12 10:25
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                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-07-12 10:28
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                      好好好,又是我最喜欢的满嘴长牙净唠逼磕的山雀环节


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-07-12 10:41
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                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-07-12 10:56
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                          恐惧:无法被阻挡并八散逃跑


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-07-12 10:56
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                            今日首绷


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-07-12 10:59
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                              又有小品看了


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-07-12 11:10
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