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关于里芙的加强,其实很简单

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不需要加数值,闪射改成球形范围内,闪射和大招加上无敌,数值那么低,给个无敌不过分吧,顺便大范围闪射方便清怪,总不能打boss不行,打怪也不行吧。(被大铁球折磨了三分多钟,差点超时)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-12 15:21回复
    感觉就像被一拳打倒的马老师,花里胡哨闪电五连鞭


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-12 15:24
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      大招不可能+无敌,时间太长了,这个技能就是用来清杂鱼的,+霸体我觉得是合理的,闪射有个减伤机制


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-07-12 15:49
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        我早上提供了一个想法 就是在大招途中加入—可叠加闪射值 并且在大招途中可以使用闪射—这样增加机动性大招不会那么蠢 并且还有机制提升 还能增加联动性,等于一次循环内可以加一波大招的循环 强度也不会太离谱 也需要操作一下


        IP属地:新加坡来自iPhone客户端4楼2024-07-12 15:51
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          确实,这大招伤害低的要死,而且本体好脆,开个大招给别人刮痧,挂着挂着自己没血了


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-07-12 19:56
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