逸剑风云决吧 关注:37,078贴子:367,364

回复:50小时困难难度通关85%成就提一些建议

只看楼主收藏回复

省流:我喜欢冷鹰大乃乃 你赶紧给我开后宫


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-07-15 14:00
回复
    200x200你疯了?都出屏幕了


    IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2024-07-15 14:15
    回复
      其实现在游戏模式还是换汤不换药,主要还看剧情,大地图我第一感觉很像三国群英传7,但没有打宝其余等等这些事件内核上并不是沙盒游戏,加点群7甚至mod版的内容应该好玩很多,我现在偶尔还玩玩群7mod经典永不过时


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-07-15 15:05
      回复
        除了最后一条,我觉得这些建议都挺没意思的,没点新意,为了复杂而复杂的样子。


        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2024-07-16 07:28
        收起回复
          你可算了吧,正是因为没有迷宫地图、小游戏、解谜、养成这些花里胡哨且浪费时间的东西,所以有种“纯粹”的好玩。
          有很多人骂侠客风云传的小游戏,有很多人一到养成界面就劝退了。
          第一条建议,是准备做成打仗式战旗《三国志曹操传》吗。
          这是纯粹的武侠,主要还是与人斗,妖啊兽啊怪啊的就被别加入了。
          第七条,打野爆装备非常正常,后期十几个队友,人手一套一品装备,就要靠打野装备溶解材料然后合成一品装备,不爆装备靠挖矿挖到天荒地老吗?


          IP属地:湖南来自Android客户端20楼2024-07-16 08:38
          收起回复
            功法只用红色?拿头打南疆,队友打个人战?


            IP属地:广东来自Android客户端21楼2024-07-17 09:23
            收起回复
              我感觉这对战做的比大侠好,大侠自由1600开始就是你秒我,我秒你了,要么计算无极洞心法一出,开始龟缩


              IP属地:甘肃来自Android客户端22楼2024-07-17 20:21
              收起回复
                这些建议都只是你自己觉得罢了,制作组要是真采纳了我才会骂娘,很多一看就是异想天开的
                1. 先不论优化,格子这么大敌人这么多,回合模式动一轮要多久?极难步步为营打一场要1个小时还不算SL,你爱打就去打吧。观赏性没有一点,只有折磨
                2. 剧情分支这么多,难道你只打完美结局吗。沙盒模式又根本做不了剧情了,没理解你到底是要还是不要
                3. 这游戏就不是用迷宫来吸引玩家的,加了迷宫吃力不讨好,浪费设计和工时还要劝退不喜欢迷宫解谜的玩家,信了你是真的要被忽悠瘸了。要知道有很多玩家就连古剑那种一本道地图都会迷路的,你不能用你自己去衡量其他人。
                4. 不设置效果不如不设计。我要简单数值加减我为什么不直接上ce?回合制策略性就在效果搭配和生克上了结果被你说成没必要,我的建议是开一把极难再来说话
                5. 已经不是每个人都切磋了,切磋这个系统就是重复性工程,做这么多只会增加刷的时间精力成本不会有丝毫的趣味性。
                6. 我认同钓鱼和采集等级毫无用处,可以直接删了。但是要按你的建议设计,我只会选择开风灵月影直接把生活技能叮满。要刷的东西这么多,你还多加一个钓鱼采集,那我不刷了直接一步到位吧。
                7. 这个还可以,减少低级掉落直接掉钱得了,反正蓝绿装备看都不会看一眼
                8. 唯一中肯的建议,给我搞快点


                IP属地:新加坡来自Android客户端23楼2024-07-17 22:58
                收起回复
                  困难模式敌人不会开心法,极难则优先开心法,这会导致战斗难度差了一个档次。楼主先整明白武当三件套再来讨论功法有没有加效果的必要吧,各种功法、招式、穴位和装备的特效组合build才是这个游戏精髓。光心法就有吸星惔神流、极限减伤流、六脉神藏流。剑有闪避剑毒剑,拳有截脉套丐帮套玄火套,连棍法和暗器都有至少两种流派。你玩过的刀算是变化最少的,但看你对红色招式的迷信可以推测你打boss用的第一个绝式大概率不是玄虚刀。要是有PvP模式,带四个红色心法虽然属性最高,但会被特定的功法组合虐得找不着北。


                  IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-07-17 23:33
                  回复
                    支持第八条


                    IP属地:江苏来自Android客户端25楼2024-07-26 10:28
                    收起回复
                      这一作怕是没希望了,下一作有可能


                      IP属地:湖南来自Android客户端26楼2024-08-28 20:04
                      回复
                        我建议楼主自己出一个游戏!


                        IP属地:山东来自Android客户端27楼2024-08-30 16:59
                        回复
                          迷宫这种30年前用来硬撑长度的畜牲设计有啥好捡起来的??? 走个迷宫20分钟,撞墙撞死胡同,对游戏性和玩家体验有啥帮助?


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端28楼2024-09-24 18:48
                          回复
                            极难通关了吗


                            IP属地:湖北来自Android客户端29楼2024-09-28 03:50
                            回复