公平论武,不卖数值,策划赚不到卖数值的米,那么这个模式的意义是什么呢,
就是为了笼络住那一小批喜欢打PVP喜欢公平竞技的玩家,好现在单排遇三排不公平,高分遇低分不公平,我们出个巅峰赛大家只能单排来,是为了公平吗,可能有一部分是为了公平,但大部分我想应该就是为了笼络住单排打打三三的人,那么问题来了,我要笼络住这样的一批人,可是这批人很少,那我怎么做匹配机制,肯定要控制你的胜率,拉高你的日活,那么答案显而易见了,分出多个段位,卡住你的分数,现有的匹配机制不会变的,你强我就给你较弱的队友让你一直打一直活跃。
别再幻想了,你打一天游戏上不去分,一直冲分,一直活跃,才是策划最想要看到的。
不得不说从现在看来,单排的玩家确实被这个机制控制住了拉高了日活,它的价值真的能具体体现出来,但是经过磨合训练的组排足以跳出这个机制吃遍全部队伍的分,其实也是畸形的公平,你也可以找俩队友磨合两个月冲一冲独孤。挺好的也。
祝策划狠狠的⭕️休闲玩家的米,我们小部分的三三玩家才能在你游戏里喝一口公平竞技的汤。
@全网橡皮X光
就是为了笼络住那一小批喜欢打PVP喜欢公平竞技的玩家,好现在单排遇三排不公平,高分遇低分不公平,我们出个巅峰赛大家只能单排来,是为了公平吗,可能有一部分是为了公平,但大部分我想应该就是为了笼络住单排打打三三的人,那么问题来了,我要笼络住这样的一批人,可是这批人很少,那我怎么做匹配机制,肯定要控制你的胜率,拉高你的日活,那么答案显而易见了,分出多个段位,卡住你的分数,现有的匹配机制不会变的,你强我就给你较弱的队友让你一直打一直活跃。
别再幻想了,你打一天游戏上不去分,一直冲分,一直活跃,才是策划最想要看到的。
不得不说从现在看来,单排的玩家确实被这个机制控制住了拉高了日活,它的价值真的能具体体现出来,但是经过磨合训练的组排足以跳出这个机制吃遍全部队伍的分,其实也是畸形的公平,你也可以找俩队友磨合两个月冲一冲独孤。挺好的也。
祝策划狠狠的⭕️休闲玩家的米,我们小部分的三三玩家才能在你游戏里喝一口公平竞技的汤。
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