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我这种情况应该使用类-对象还是父类-子类
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贴吧用户_7CyRSPe
举人
4
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各位大佬,我想弄一些攻击卡牌,所以写了一个类
class Attack_card:
damage=None
energy=None
name=None
请问如果我要弄一些攻击卡牌,我是应该实例化一堆对象把这些对象作为攻击卡牌呢,还是以这个类为父类,写一堆子类作为攻击卡牌啊
贴吧用户_JG6y44P
进士
8
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抽取卡牌的共性,构建一个卡牌的基类,以后不管攻击卡牌还是防御卡牌,都继承这个基类,这样就可以根据不同的需要,添加不同的处理逻辑。
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python
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2024-09-07 04:48
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吧主
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不管怎么写都是要实例化才有用
父类子类都是类
Bzzbi
进士
8
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如果每种卡牌的属性和能力都相对固定,直接实例化Attack_card类的多个对象简单。
打算弄多元化的,每个卡牌攻击不一样,创建一个基类Attack_card,然后为每个不同类型的攻击卡创个子类
你需要去学一下设计模式,工厂模式,策略模式
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