16/7/24的新的课金角感觉逆天哦,技能这么长
要不要爆金币呢。。。
搬自巴哈姆特:
自身]技能傷害上升:300%
[自身]攻擊力上升:300%
[自身]爆擊率上升:50%
[自身]確定guts:10次
[自身]迴避率上升:90%
[自身]挑撥
[自身]交換成白或藍時,下回合到戰鬥結束,技能傷害上升:50%(最多10次)
[自身]交換成白或藍時,下回合到戰鬥結束,爆擊傷害上升:50%(最多10次)
[5人]交換成白時,下回合到戰鬥結束,技能發動率:1.5倍(每場戰鬥最多2次)
[5人]交換成白時,下回合到戰鬥結束,給予傷害上升:50%(每場戰鬥最多2次)
[自身]交換成藍時,下回合到戰鬥結束,迎擊20倍(每場戰鬥最多2次)
--交換成白時--(可再次交換)
[5人]技能發動率:2倍
[5人]回合開始時,再行動率上升(上限解放):20%
[5人]回合開始時,回復最大HP50%
[5人]回合開始時,傷害無效:1次
[5人]回合開始時,賦予「[自身]給予傷害上升:自身「現在HP/最大HP」*50%」
--交換成藍時--(可再次交換)
[自身]迎擊30倍
[自身]回合開始時,攻擊力上升:150%
[自身]回合開始時,爆擊傷害上升:100%
[自身]回合開始時,迎擊傷害上升:200%
[自身]回合開始時,特殊迴避:2次
※自身為特殊類型且HP未滿100%狀態下,發動迴避的下2回合中交換成白
※自身為支援類型狀態下,發動技能的下5回合中交換成白
※自身為特殊類型且HP100%以上狀態下,發動迴避的下2回合中交換成藍
※自身為攻擊類型狀態下,發動技能的下5回合中交換成藍
※交換成其他模式中的舉動不會計算到變身條件中
※變身角色和交換角色無法同時發動,條件先完成的先發動,其他人要等他解除才能發動(機制上為同樣的東西僅名稱不同)
要不要爆金币呢。。。
搬自巴哈姆特:
自身]技能傷害上升:300%
[自身]攻擊力上升:300%
[自身]爆擊率上升:50%
[自身]確定guts:10次
[自身]迴避率上升:90%
[自身]挑撥
[自身]交換成白或藍時,下回合到戰鬥結束,技能傷害上升:50%(最多10次)
[自身]交換成白或藍時,下回合到戰鬥結束,爆擊傷害上升:50%(最多10次)
[5人]交換成白時,下回合到戰鬥結束,技能發動率:1.5倍(每場戰鬥最多2次)
[5人]交換成白時,下回合到戰鬥結束,給予傷害上升:50%(每場戰鬥最多2次)
[自身]交換成藍時,下回合到戰鬥結束,迎擊20倍(每場戰鬥最多2次)
--交換成白時--(可再次交換)
[5人]技能發動率:2倍
[5人]回合開始時,再行動率上升(上限解放):20%
[5人]回合開始時,回復最大HP50%
[5人]回合開始時,傷害無效:1次
[5人]回合開始時,賦予「[自身]給予傷害上升:自身「現在HP/最大HP」*50%」
--交換成藍時--(可再次交換)
[自身]迎擊30倍
[自身]回合開始時,攻擊力上升:150%
[自身]回合開始時,爆擊傷害上升:100%
[自身]回合開始時,迎擊傷害上升:200%
[自身]回合開始時,特殊迴避:2次
※自身為特殊類型且HP未滿100%狀態下,發動迴避的下2回合中交換成白
※自身為支援類型狀態下,發動技能的下5回合中交換成白
※自身為特殊類型且HP100%以上狀態下,發動迴避的下2回合中交換成藍
※自身為攻擊類型狀態下,發動技能的下5回合中交換成藍
※交換成其他模式中的舉動不會計算到變身條件中
※變身角色和交換角色無法同時發動,條件先完成的先發動,其他人要等他解除才能發動(機制上為同樣的東西僅名稱不同)