几个技能逐个分析。
1,手控,算门线不会太强。
ex后,去掉对方buff,平均一场比赛5脚射门,抱住的多说2个,也就是从对面随机选俩人去掉buff只持续20分钟,鸡肋。
觉醒,有用,容易达到。
2,防桶,摆设卡西没多少防线属性。
天王,自身解技能,针对突破射门系,有用,防梅西和卡卡。不过减少15%,实战待检验,大概率对炮有用冷推90+变成70+效果有限。
4,灵魂,有用
ex后,射门封俩个技能,连续角球的时候效果会好,或者非主力射手射门时对方会难受一点。还不错
天王,增加进球率,皇马才行,70分钟后最多2次攻防,实际收益极低。
5,弹簧人,心理属性收益,有用,针对凌空。
ex后,算所有后卫属性,但是不吸对方前锋,特8的技能加成跟诺伊尔特4一样,没什么强度。一般。
觉醒,给了一个射飞,没有任何附加收益,诺伊尔特8就是射飞还能降对方前锋属性。垃圾
6,扑点,所有收益全在点球或跳水出现条件下。垃圾
ex,点球条件,一场就算对面有跳水,最多2次触发。基本用不上。
觉醒,尤其满觉醒封俩技能居然和特4射门封俩技能一样。不知道有没有冤大头去做满觉醒。
数据说话,除去足坛传说后,巨星4个ex,3天王提升,3个觉醒合计10个点。
整场比赛都有收益的技能,5个,觉醒6手控球,特4,特8,觉醒8,特10。而且只有觉醒8和特10跟心理有关。
偶尔触发类4个,觉醒10(点球跳水),天2(没被封就没用),天3(70分钟后还要皇马进攻线),天4(只欺负突破后的射门)
没什么机会触发,特6,抱住才控制增益buff20分钟,废柴。
心理极限之后10个技能,只有2个相关收益。其他所有技能要么条件苛刻没收益,要么自带概率,比如特4封技能,觉醒6加属性等。
总结,这门将小v和情怀用用罢了,有用的技能都可以较低资源得到,心理堆得在高收益技能只有20%,对后防线辅助提升基本没有。上限和对战效果远远低于另外两个天王门将,果然花钻抽的都是垃圾。
1,手控,算门线不会太强。
ex后,去掉对方buff,平均一场比赛5脚射门,抱住的多说2个,也就是从对面随机选俩人去掉buff只持续20分钟,鸡肋。
觉醒,有用,容易达到。
2,防桶,摆设卡西没多少防线属性。
天王,自身解技能,针对突破射门系,有用,防梅西和卡卡。不过减少15%,实战待检验,大概率对炮有用冷推90+变成70+效果有限。
4,灵魂,有用
ex后,射门封俩个技能,连续角球的时候效果会好,或者非主力射手射门时对方会难受一点。还不错
天王,增加进球率,皇马才行,70分钟后最多2次攻防,实际收益极低。
5,弹簧人,心理属性收益,有用,针对凌空。
ex后,算所有后卫属性,但是不吸对方前锋,特8的技能加成跟诺伊尔特4一样,没什么强度。一般。
觉醒,给了一个射飞,没有任何附加收益,诺伊尔特8就是射飞还能降对方前锋属性。垃圾
6,扑点,所有收益全在点球或跳水出现条件下。垃圾
ex,点球条件,一场就算对面有跳水,最多2次触发。基本用不上。
觉醒,尤其满觉醒封俩技能居然和特4射门封俩技能一样。不知道有没有冤大头去做满觉醒。
数据说话,除去足坛传说后,巨星4个ex,3天王提升,3个觉醒合计10个点。
整场比赛都有收益的技能,5个,觉醒6手控球,特4,特8,觉醒8,特10。而且只有觉醒8和特10跟心理有关。
偶尔触发类4个,觉醒10(点球跳水),天2(没被封就没用),天3(70分钟后还要皇马进攻线),天4(只欺负突破后的射门)
没什么机会触发,特6,抱住才控制增益buff20分钟,废柴。
心理极限之后10个技能,只有2个相关收益。其他所有技能要么条件苛刻没收益,要么自带概率,比如特4封技能,觉醒6加属性等。
总结,这门将小v和情怀用用罢了,有用的技能都可以较低资源得到,心理堆得在高收益技能只有20%,对后防线辅助提升基本没有。上限和对战效果远远低于另外两个天王门将,果然花钻抽的都是垃圾。