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有一说一降低难度不是什么好事

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我一开始最多也就骂不会的野人,我就认为雾神团本的机制是成功的,但是它做在8+的宝宝巴士里面是稀烂的,比较考验团队合作的ff14来举例,人家一开始就是团队协作配合过机制的模式,你和团队攻略一个又一个需要配合才能过去的机制的时候是比较有成就感的事情,但是dnf一开始就不是这种模式,它就算后来出这种鼓励团队协作的团本,游戏体验也很差。
因为雾神里面充斥着大量起码三个人会机制的才能通过的机制,这意味着什么?很多机制就算你有一半的人会也是过不去的,过机制的前提几乎是四人里面三个人会,部分机制还要小队全会才能过,一个不会都得炸,这是以前团本前所未有的(以前当然有,但是这种数量很少,巴卡尔这种三四人机制手指头都数得过来)。
所以有相当规模的玩家不愿意去学机制,尤其是冲了点钱的氪佬,团本出来两周了大街上还经常能碰到没有次数的6.6,6.5的c,高一点的也不是会了,可能是运钞车撞过去了,可能是队友会把他驮过去了,而遇到这种人带他过去的队友想必也不会给他好脸色。
那现在倒好了,降低机制失败的处罚,其实变相地在纵容那些不会的玩家,你遇到不会的给他害了你可以骂骂咧咧,他到时候还能回怼你一句“反正过不去就一分钟,有什么关系?”的时候你能咋说?
我认为它要降低难度应该降低的是机制要求,而不是降低机制失败的惩罚,也就是说,要三个四个人会的机制,应该把机制难度容错降低到两个人三个人会也能过的程度,(比如增加机制时间,比如减少机制完成条件的要求)不会的该骂就骂,反正我让不会的祸害了,就算过了我也不想让他舒坦。
我是小团体,几个小伙伴一块玩,可是来来去去最多也就六个人,那总得整点野人进来打不是?说个典型的,每次炸团几乎都是让红队c炸的,高名望不学机制的不在少数,那你骂不骂他们也不会学,但是不应该降低处罚纵容他们,回回机制过不去被坑被秒杀,哪来的游戏体验?可能会有人怼我“ 都冲这么多钱了,费这劲学干什么?”
那您去找那种运钞车,对于充钱的氪佬我没意见,我意见大的是有点名望不会的往人家机制团上申请,那跟去炸团也没区别,浪费大家时间,其实说白了还是实力不允许,进不了人家运钞车队伍,但是机制又不想学,就想进别人会的团让队友拖着过,纯坏种。
我发这种帖,是因为我知道,dnf的团队是想推这种鼓励团队协作的副本,想法是好的,但是这并不能落实到现在的dnf里,就我的感觉来说雾神团本是成功的,但败在玩家群体素质,我可以预见以后的团本基本都是鼓励玩家协作攻克机制为主。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-17 10:49回复
    首先巴卡尔的机制两个人就能过,很早之前就有二拖金团了


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-07-17 11:03
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      起码是两周首通奖励过完才削弱的,没有背刺前俩周努力开荒的人


      IP属地:河南3楼2024-07-17 11:03
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        你想想,共鸣的时候3个人不打留血了,一个不会的无脑输出,打字让他停也不停,这种情况你说怎么办


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-07-17 11:21
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          就怕那些不上不下的,红10,11无尊,没到可以碾压的地步又一个个想强杀


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-07-17 11:23
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            简单点不好吗?游戏不就是开心过图拿奖励下线吗?搞的跟上班似的全神贯注,7,8个号一轮下来不累吗


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2024-07-17 11:39
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              发表下我对这次难度紧急下调的看法:很多人都冲了今年双尊的,平时节日套符合他们需求了也会小氪一点(这类人就很符合ch眼里的目标客户),但是玩游戏的态度不同(特别随意,长草期只是挂机什么都不打基本弃坑(雾神尼期间),不太愿意花时间学机制之类的就只想着我冲了钱【1套双尊4000左右的氪金】,我就得能打过就得秒),这类人开荒可能没时间参与或者因为没学机制没愿意花时间,只能通关1~3个大号角色莽的或者被裹挟着带过的(小号因为不会机制也不够名望伤害根本打不过),打完之后不单没有成就感,还被队友喷的不少,毕竟炸机制都是自己的锅。然后这群氪金的用户体验就很差,就不愿意打团,参与度低。下来的结果是ch觉得很可能会丢失这部分氪金人群,ch紧急下调难度也是为了这批人。ch不可能为了混子下调难度的,混子只会吸血,吸氪金大佬的血,吸肝帝手法玩家的血,吸服务器的血,混来的竞拍金币只会变现成现金混来的次数只会嘲讽揶揄氪金肝帝,混子真的恶心,不付出就算了还想着处处得到好处拿着跟着首批头部玩家辛苦开荒而自己却是混来的奖励到处炫。这波下调可能能挽回上面说的那部分氪金玩家,可是混子却更加猖狂,嘴都笑裂了那群人,毕竟现在改得这样正常的根本不会炸团更可以随便混了。自认倒霉花这么多时间学好了全部机制,到头来还得跟这批不花时间不学习的人以及混子一起组团打,打的机制全炸难受的一批了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-17 11:43
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                还不如取消连坐。 各过各的,谁过了就能拿到增伤。你搞个诛连九族,你说有的人真的是一点机制都不学,那不是害死学机制的人吗?


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-07-17 11:44
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                  你削弱有什么用 照样不打


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-17 11:48
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                    共鸣不取消纯纯依托史,没玩过希洛克版本,这个规定真的傻鸟


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-07-17 11:52
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                      我这刃影能打雾吗


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-07-17 12:03
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                        策划有好几种方式可以增加玩家对雾神团本攻坚的积极性,但还是选择了最烂的一种


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-07-17 12:06
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                          ff14真是个好游戏,就是不好玩。


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-07-17 12:35
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                            麻烦去打下野好么,站着说话不腰疼


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2024-07-17 12:55
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                              好不好吧也没人在乎……摆烂佛系就行了


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-07-17 13:00
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