说下我的玩游戏习惯啊
我这人喜欢RPG游戏,主要是喜欢剧情和一点点变强的过程,但是不太喜欢刻意刷级。
我其实觉得1.0的难度曲线就满好,但这个蛮好是因为我一开始做了一个职业任务,发现这职业任务竟然不是凑数的,剧情还写得挺精彩的,所以就抱着不能错过剧情的心态,把12个职业任务都做了。
而为了做这12个职业任务就必须练职业等级,所以又把各个国家的后续支线也全做了。然后导致最后去打冥王时全员60级,直接碾压了。
但是哪怕这样我也觉得难度曲线不错:因为我全员50级和55级时都分别去打过冥王一次,都尝试了2-3次,结果是没打过,主要就是被他断手后的两口吐息搞死几个,我就无心恋战了。但其实认真打我是能打过的,但就是想着还有职业任务没做完,所以又回头来打职业任务,这样我打BOSS时感觉要圆满一些。
战术套路也很简单,就是麦由上来吼一声,风普加个攻,然后垃圾佬打控制和减防,王子无限奶,麦由无脑正拳打死BOSS。。好像很没技术含量。
现在的感觉就是有点碾压了。准备进2.0,但是我的游戏节奏应该还是这样不会改。就不知道有没有必要开个敌人加强(其他限制我都不考虑,我觉得那些限制简直是在减少我的游戏体验,没必要)。
我就怕敌人加强后,不要出现哪怕用尽手段都打不过的情况,导致必须刷级。这种就没意思了。我希望的是敌人略强一点,使得战斗多样起来就行,而不是那种必须得看攻略,刷等级,或者用特别的手段才能打过。那我觉得也没意思了。
求各位给个意见。
我这人喜欢RPG游戏,主要是喜欢剧情和一点点变强的过程,但是不太喜欢刻意刷级。
我其实觉得1.0的难度曲线就满好,但这个蛮好是因为我一开始做了一个职业任务,发现这职业任务竟然不是凑数的,剧情还写得挺精彩的,所以就抱着不能错过剧情的心态,把12个职业任务都做了。
而为了做这12个职业任务就必须练职业等级,所以又把各个国家的后续支线也全做了。然后导致最后去打冥王时全员60级,直接碾压了。
但是哪怕这样我也觉得难度曲线不错:因为我全员50级和55级时都分别去打过冥王一次,都尝试了2-3次,结果是没打过,主要就是被他断手后的两口吐息搞死几个,我就无心恋战了。但其实认真打我是能打过的,但就是想着还有职业任务没做完,所以又回头来打职业任务,这样我打BOSS时感觉要圆满一些。
战术套路也很简单,就是麦由上来吼一声,风普加个攻,然后垃圾佬打控制和减防,王子无限奶,麦由无脑正拳打死BOSS。。好像很没技术含量。
现在的感觉就是有点碾压了。准备进2.0,但是我的游戏节奏应该还是这样不会改。就不知道有没有必要开个敌人加强(其他限制我都不考虑,我觉得那些限制简直是在减少我的游戏体验,没必要)。
我就怕敌人加强后,不要出现哪怕用尽手段都打不过的情况,导致必须刷级。这种就没意思了。我希望的是敌人略强一点,使得战斗多样起来就行,而不是那种必须得看攻略,刷等级,或者用特别的手段才能打过。那我觉得也没意思了。
求各位给个意见。