1.价格设定150级卖25000 170卖35000 不设定186
2.很多鬼区打f很困难 纵横天下为例 卖法伤f的150摊位全区只有不到五个 每次上线五开基本就伤害 法伤 速度 多余的气血防御根本找不到 或者死贵
3.系统可以回收梦幻币.
4.碎片化时间越来越普遍.上号都有恐惧感 怕打不到f
比如我中午想玩一小时完全可以上线就几秒钟买个伤害f.不至于舍不得下线 想玩就玩 想睡午觉也不怕
5.太白金星的保存f普通玩家根本舍不得用
6.回收的梦幻币会很恐怖.因为不需要满世界找.有些玩家会打很多类型的
7.可以设置一个地方 卖f的玩家肯定也在这个npc附近摆摊
大家觉得如何
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c4865d17d12bd40742c7d3f54b889e9c/a3035edf8db1cb1384f6ff2c9b54564e93584b9a.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_4865adb12fc71bc461cb7abeb44b9b76)
2.很多鬼区打f很困难 纵横天下为例 卖法伤f的150摊位全区只有不到五个 每次上线五开基本就伤害 法伤 速度 多余的气血防御根本找不到 或者死贵
3.系统可以回收梦幻币.
4.碎片化时间越来越普遍.上号都有恐惧感 怕打不到f
比如我中午想玩一小时完全可以上线就几秒钟买个伤害f.不至于舍不得下线 想玩就玩 想睡午觉也不怕
5.太白金星的保存f普通玩家根本舍不得用
6.回收的梦幻币会很恐怖.因为不需要满世界找.有些玩家会打很多类型的
7.可以设置一个地方 卖f的玩家肯定也在这个npc附近摆摊
大家觉得如何
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