看看我以前设计的古董商监管者人格
戚十一监管人格
被动特质1:铁血
被木板砸晕时恢复时间极短,但恢复后移速降低10%,持续3s。
被动特质2:潜行无声
在周围12m范围内无求生者时,会保持潜行状态,移速提升15%,恐惧半径减小20%。
零阶技能,三段斩
戚十一的普通攻击分为三段招式,无蓄力攻击。每段招式只造成0.5倍伤害,且不会单独触发攻击恢复动作,攻击后摇中可以正常移动。
在戚十一造成恐惧震慑,使用三次招式,或在使用招式后2s内未使用下一次招式,则视为完成一套连招。在一套连招完成后,进入2s的疲劳状态,无法攻击;若本次连招至少命中求生者一次,则触发攻击恢复动作。当一次招式被求生者打断时仍视为一次有效招式。
三段攻击分别为:1.突刺 2.横扫 3.劈砍
1.突刺:前后摇极短,向前产生一小段位移,刀气范围较小,不会对求生者造成受击加速 ,突刺在一套连招中无法连续使用。
2.横扫:(必须以突刺为前置招式)前后摇极短,不会命中场景,刀气范围适中,刀气不会被障碍物阻挡。但无法命中正在放板和板窗交互过程中的求生者,不会打断求生者动作,不会触发恐惧震慑。不会对求生者造成受击加速。
3.劈砍:前后摇较大,刀气范围适中,可击碎木板(若以突刺或横扫为前置招式,则劈砍过程中处于霸体状态,刀气范围增大且变为范围伤害)。会对求生者造成受击加速。若劈砍命中求生者,完成当前连招。
一阶技能:格挡持棍变为防御状态,受到除砸板外的眩晕和控制的效果减弱70%,防御状态下无法攻击,移速降低10%,切换和结束防御状态后均有3scd。
二阶技能:轻功(cd30s)向前跳跃一段位移,长按时可控制距离。可跨越部分地形。落地后移速提升15%,持续2s。
数据面板
模型体积:半径0.38m
移动速度:4.64m/s
转向速度:800度/s
跨过窗户时长:1.6s
被砸眩晕时长:1.48s
普通攻击前摇:突刺0.25s,横扫0.3s,劈砍0.56s
普通攻击距离:突刺2.5m,横扫2.9m,劈砍3.05m(强化劈砍3.45m)
普通攻击未命中恢复动作时长:突刺0.7s,横扫0.8s,劈砍1.52s
普通攻击命中恢复动作时长:连招4.53s
牵起气球时长:1.8s
被挣脱眩晕时长:5.56s
牵气球攻击前摇:0.42s
牵气球攻击距离:2.8m
恐惧半径大小:32.07m
命中场景恢复动作时长:突刺1s, 劈砍1.23s