最近玩恐鬼症比较多,有恐怖元素,有追击,有遛鬼,有柜子,有手电筒🤔诶,原来恐鬼症就是杀机啊👆🤓
于是创作欲高涨,写了一个联动屠夫
注:数值为脑测,有些数值可能比较离谱
新杀手:魂魄
移速:4.6m/s心跳范围:32m高度:中等
能力:诅咒气息
杀手开局处于灵魂状态,该状态下将隐身、速度提升且无法攻击,可以对逃生者使用能力使其积攒诅咒气息,当一名逃生者积满诅咒气息后将成为“被诅咒者”,杀手可以选择一名被诅咒者进行附身,被附身的逃生者的控制权转为杀手,持续30秒(在挂有逃生者的钩子旁为10秒)。被诅咒者可以原地进行召唤仪式,仪式需要进行3秒,完成仪式后被附身的逃生者的控制权恢复正常,杀手将在短暂延迟后传送至召唤位置,并切换为实体状态。
能力:被诅咒者
当诅咒气息积满时,玩家成为“被诅咒者”。被诅咒者完成召唤仪式后灵魂与杀手绑定,每隔三秒向杀手暴露气场0.5秒。当该逃生者被挂上钩子或屠夫解除诅咒后,将会解除被诅咒者状态,且处于实体状态的杀手切换为灵魂状态。
于是创作欲高涨,写了一个联动屠夫
注:数值为脑测,有些数值可能比较离谱
新杀手:魂魄
移速:4.6m/s心跳范围:32m高度:中等
能力:诅咒气息
杀手开局处于灵魂状态,该状态下将隐身、速度提升且无法攻击,可以对逃生者使用能力使其积攒诅咒气息,当一名逃生者积满诅咒气息后将成为“被诅咒者”,杀手可以选择一名被诅咒者进行附身,被附身的逃生者的控制权转为杀手,持续30秒(在挂有逃生者的钩子旁为10秒)。被诅咒者可以原地进行召唤仪式,仪式需要进行3秒,完成仪式后被附身的逃生者的控制权恢复正常,杀手将在短暂延迟后传送至召唤位置,并切换为实体状态。
能力:被诅咒者
当诅咒气息积满时,玩家成为“被诅咒者”。被诅咒者完成召唤仪式后灵魂与杀手绑定,每隔三秒向杀手暴露气场0.5秒。当该逃生者被挂上钩子或屠夫解除诅咒后,将会解除被诅咒者状态,且处于实体状态的杀手切换为灵魂状态。