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突然有点想法,把大家的血量改成1。

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血量改成1,精英多几点血,不就可以完美复刻中世纪2全面战争的召唤战锤mod了么


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-21 21:38回复
    那不得被远程兵种乱杀


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-21 21:40
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      2025-07-28 12:57:13
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      那不得被炮兵乱杀了吗


      IP属地:重庆来自iPhone客户端3楼2024-07-21 22:10
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        老全战是这样的,火药武器人上人,弓弩还能用护甲盾牌挡,火药武器是直接穿盾穿甲秒杀的。发展到了幕府二武士跌倒的时候,一轮火炮齐射,一轮步枪齐射对面就灭团了。攻城战也是纯火炮舰炮乱炸。


        IP属地:浙江4楼2024-07-21 22:11
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          直伤法术:what?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-07-21 22:14
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            召唤战锤又有啥好复刻的


            IP属地:河南6楼2024-07-21 22:38
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              你弄个mod把单位血量改1不就完了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-07-22 00:31
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                要离散化就离散到底,也别搞什么护甲公式攻防命中,直接扔d6,命中造伤保护三个骰子一扔就完事了


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-07-22 01:06
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                  2025-07-28 12:51:13
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                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-07-22 01:46
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                    我也有过类似想法 如下
                    「普通人类可以3血起步 但输出可以是1-5 高级单位打低级单位可以多重判断 多骰取优
                    普通一级人类將军5血 双骰取高 可以调到后排 有些几骰取高的 平常人人有调整值 人类將军骑马的话 还要先判定打中人还是马
                    甲也可以是调整值还有额外血 如果有甲 先判定打中甲还是人 打掉甲的额外血 甲的调整值就失效了或者甲的额外血 可以判定有沒有打掉 有可能沒打掉 并吸收了伤害 例如3血2甲 刚好命中 并伤害投5才被民兵一下杀死」


                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2024-07-22 07:46
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                      炮兵和法术太强了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-07-22 08:04
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                        办不到,这不是历史系,这是魔幻系,按你这改法,常规步兵只会被怪步一波冲没,或被体盘更小的狗子乱杀。


                        IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-07-22 08:43
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                          你知不知道满加成神选者被80僵尸群殴的时候打了整整半小时。整个过程,神选者被打一次掉2血,回避率90%,照样每4秒掉一次血。
                          按你这样改,连3分钟都撑不住。


                          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端14楼2024-07-22 09:42
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                            人数可以改成100倍


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-07-22 12:13
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                              2025-07-28 12:45:13
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                              魔幻系就算了,法术炸的最爽的一集,持续伤害全给你步兵扬了,但是我其实挺支持历史系搞这个的,有时候一轮弓箭下去无甲牛马就减员几个也太难绷了


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-07-22 16:20
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