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这游戏领主欲望系统就是个败笔

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皇后偷人我可以强制参军阻止媾和。天天搁着渴望复仇。
忠诚派皇后顶着100%忠诚的压力强行弑君,然后一夜白头痛不欲生,我气笑了。
生那么多子女,不能都给爵位就恨死君父。以后玩禅让制了。


IP属地:湖南1楼2024-07-22 21:53回复
    欲望系统其实没错。算是模拟人生like故事机的一个策略。只是目前。。。没做好?


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-07-23 02:52
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      吃个威胁,邻居随便来个领主协防,关系瞬间变得比亲妈还亲——本质就是用脚做数值,用屁股做结构
      就该出个人格系统,再出个短期心情系统
      心情欲望受人格影响倾向,长期心情或事件也会影响人格——如现在的虔诚不够变不可知论,被俘战败有特质
      只是数值,数值之间还没影响只看总加值,那还是人的欲望吗?我砍你一刀我再送你礼物扯平了这不精分神经病啊


      IP属地:贵州4楼2024-07-23 09:11
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        这种系统做好了可以让NPC更生动,做不好还真不如单纯的工具人体验好


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-23 13:00
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          这是中世纪模拟器,有欲望没问题,问题就是do一次欲望回复太少,如果有色欲buff那更离谱


          IP属地:广东6楼2024-07-23 14:51
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            欲望是和心情挂钩的,只要能保证他们有较高的心情,欲望我基本不管。只要能保证每天都有肉美味麦酒。心情基本能保持不低于50,打猎和共度时光都能大幅提高心情


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-07-23 14:58
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