看到这里依然很多人在讨论米游,并带很大的偏见,请你们放下键盘,我要来这里面说明一下
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tga这个奖项大家应该都很清楚吧,要说的tga这个奖项啊,也算的是老米的半个老伙计了,这么夸大其词,我虽不敢这么保证,但是绝区零我认为极有可能拿下一个的TGA奖项,因为这款游戏给人呈现的视觉效果做的非常出色,是那种铺天盖地的尬黑都没能压下去的质量,so
?(战斗系统有带表看乐子人 m的那部分群众,称他“不满意”这种战斗方式,但是重口难调可以理解,但是好坏要根据自己判断,不要随波逐流,绝区零的战斗可能满足不了部分人的快感,但是请给一次机会,玩过的都知道这需要细细的品,感受其中的内涵和深意)。这款作品给人呈现的视觉画面、打击感,以及超多细节以及动作模组都很详细的刻画,我觉得即便是放到现在,市面上还是很能打的,除开专一动作领域的魂系类游戏,还有动作标杆的大哥:鬼泣系列,这方面依然还是十分的NB的,出色剧情过场动画以及漫画一样的插播,这种设计堪称一绝,这样的风格独特性(工匠级别的刻画),是我玩过的所有的游戏里,最让人眼前一亮的,少有能设计出这种感觉的,尽管现在大多数3a都使劲倾向堆砌现实风格,但是体验多了还是会疲劳的,那就稍微时光回溯一下,绝区零带给人的就是90年代的街机感和现实风格相结合,怀旧感,现实感双双实现,这我不知道该怎么来形容,毕竟这只是发自内心的感慨。
这里的部分确确实实不太感冒米游的玩家,听我劝也尽量避开那种抹黑老米家游戏真正黑子的言论,能带偏你的认知的,违背你最初玩游戏的意愿,静下心来体验游戏的美好,而不是被牵着鼻子敲键盘,随波逐流没有客观评价。看看老米的技术力,这是没得黑,你觉得有谁能自信说出完全大于老米技术的统治力的。还有优秀产能质量、极可能带给玩家以自己最大的游玩体验那种制作组的心态,好东西老米也没藏着掖着不给玩家用啊你说是吧。仅凭独特的赛道能开创出更多的玩家情怀,我看拿tga奖项也说不定能复刻当年原神那次呢,即使没拿也无伤大雅,依然优秀,我来这里只是为了感化你们,要相信米游的,老伙计