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求助

关于人格的一些讨论(应该可以这么说吧)

只看楼主收藏回复

(主要是因为硬币数量带来的问题)用第六章最吸引楼主的一张剧情背景镇楼吧


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-24 20:28回复
    主要楼主感觉这一代比废墟图书馆还不在乎硬币数(毕竟废墟图书馆那会儿攻击少会存在被单方面打的问题,当然图书馆的时候楼主是真的希望对面用有可以一直重投骰子效果的书页去拼一张基础值14到23的单骰)但是到了巴士由于是先结算拼点阶段后进行输出阶段,个人感觉不必特别在乎硬币的数量了吧,没必要说因为一个三星二技能两币就一定会弱(就像这次的奥姨一样),楼主一开始打第六章的时候忘换队伍了,用的是纯斩击队打印象里是斩击耐性的死兔帮,一直用p键最后也十回合以内打过去了,只要点数足够大不会存在说因为硬币少付出不够的问题吧(唯一牵扯到这一点的应该就轨道线了,牢里随便一点饰品就能把输出抬起来)


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-07-24 20:36
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      先说一下楼主希望在楼主的帖子里面别出现什么过激的言语(例如带什么脏字之类的)出现的话直接删了


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-07-24 20:39
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        今天楼主趁着上班要做表格啊之类顺便把之前几个争论比较大的人格的输出做了出来(主要就是兔子,船夫,魔弹奥,和环指箱)


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-07-24 20:44
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          币数过少也会导致魅力时刻更容易出现,参考菲辛的爆炎一击,演过我多少次了


          IP属地:山西来自Android客户端6楼2024-07-24 20:57
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            晚点再说,楼主先出去陪闺蜜们吃点宵夜,大概十点多11点那会再开始聊吧


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-07-24 21:16
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              少币的技能要么像环箱重骰打伤害,要么李箱次元旅客那种追伤,要么就是菲辛三技能的各种加伤(还要算被动)。像环箱那种的其实伤害和多币差别不大甚至更高,由于实际少币所以硬币值可以很大从而出逆天伤害


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-07-24 23:38
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