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7/25游戏英雄改动

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大蛇徐風不再是優勢,外部格檔都能檔你終結上重傷害從32改30終結側重攻擊範圍改成符合武器動畫體術接入終結重擊的時間點延長至少100MS
仲裁者上重起手傷害從20改成23範圍和招架範圍(如果我沒記錯招式名)傷害從15改16小火車傷害變三倍(1變成3)
好戰者體術改成看守同款(100MS啟動)
狂戰士範圍接入輕擊從100MS改成266MS(範圍後接的輕跟連技輕一樣速度了)
瓦蘭吉丟人上牆動畫從1000MS至1500MS改為700MS至1500MS
將軍師傅站姿改為可以在任何能輸入閃避的時機啟動


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-07-25 02:08回复
    来自汐安的总结


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-07-25 02:08
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      改动好大


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-07-25 02:23
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        好战的加强算大吗


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-07-25 03:06
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          仲裁不过是把上墙霸体吞掉的3点必中轻伤害补回来罢了,上墙收益还是和破防一样。将军这个改动什么意思?师傅姿态不是本身就可以在能发动闪避时发动吗?


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-07-25 03:31
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            大快人心哈哈哈


            IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2024-07-25 08:28
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              感觉野武的姿态也比闪避慢一点,要是也这么改就好了


              IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-07-25 09:47
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                瓦兰吉的改动没看懂


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-25 10:36
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                  还算平衡?


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-07-26 02:44
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                    反正我用大蛇的火刀要么破防要么转侧轻,真情的没几下。


                    IP属地:广东11楼2024-07-26 08:36
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                      大蛇好死,一个刺客团战刮人比教长蓝光重还强


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-07-29 13:21
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                        大蛇体术转终结重变慢这个改动目的在哪里,体术空了预输入重吃破防、预输入轻吃等架,这样来二择吗?


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-08-05 20:00
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