1.近期两个反馈问题的解决方式:
①暗黑能量,增加杂货商每日购买能量次数上限,分解时一定概率获得能量(没说分解啥),在分解商店中用碎片购买能量,修复困难模式不掉能量包的bug,这些下周四(8月1)会实装。
②气息改版,说是为了防止玩家bd固化(大概是指必须放一大堆切换技能来萃气息),同时部分气息使用率高于其他气息太多了,做了平衡,S6气息还会有改版,而且会出专用链接来改善。
2.35阶【不可思议】系列手工装武器被设计得太强了(最低暴击度那些),固有属性直接加武器攻击力,由于已经有人拿到了,所以预计不会削,但仅限S5可以产出,S6以后绝版。
3.对S5改版的种种失败给予补偿:
神圣、古代上升精华选择箱×2
神圣、古代赋予精华选择箱×2
神圣、古代回归精华选择箱×2
以上全部。
另外,赛季5前夜庆典活动 的奖励也将在下周四(8月1)发放。
①暗黑能量,增加杂货商每日购买能量次数上限,分解时一定概率获得能量(没说分解啥),在分解商店中用碎片购买能量,修复困难模式不掉能量包的bug,这些下周四(8月1)会实装。
②气息改版,说是为了防止玩家bd固化(大概是指必须放一大堆切换技能来萃气息),同时部分气息使用率高于其他气息太多了,做了平衡,S6气息还会有改版,而且会出专用链接来改善。
2.35阶【不可思议】系列手工装武器被设计得太强了(最低暴击度那些),固有属性直接加武器攻击力,由于已经有人拿到了,所以预计不会削,但仅限S5可以产出,S6以后绝版。
3.对S5改版的种种失败给予补偿:
神圣、古代上升精华选择箱×2
神圣、古代赋予精华选择箱×2
神圣、古代回归精华选择箱×2
以上全部。
另外,赛季5前夜庆典活动 的奖励也将在下周四(8月1)发放。