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偶然发现的伤害bug或者机制

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疑似任何伤害加值都能叠加,伤害面板上显示的数值比列出的各条目之和要大,在战斗日志里会多出一个基础值条目,这个基础值就是本应被取高而舍弃的各种加值之和,比如有了英雄祈神还是要放意气风发


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-27 02:04回复
    我记得这两都是士气加值伤害属性?


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-07-27 10:08
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      IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2024-07-27 11:41
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