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不知道大伙怎么看待「矢量突破」这个新模式?

只看楼主收藏回复

这个新模式看图就想起了当年的锁船,按海猫他们直播的讲解,在战斗外也是需要像保全那样派遣经验丰富干员的。如果战斗图真是锁船大伙会打得很舒服吗?lz个人是不喜欢这种设计师硬性逼你拆分几队的玩法,毕竟是个抽卡游戏。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-27 21:37回复
    看看复活赛打完怎么样,联机模式打完复活赛直接天壤之别


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2024-07-27 21:39
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      不感兴趣,不出意外又是个牢房


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-07-27 21:39
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        看看改的怎么样呗


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-07-27 21:40
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          做不好就是💩量突破


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-27 21:42
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            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-07-27 21:42
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              意义不大,干员太多了,锁不过来的


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-27 21:43
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                没玩过谁能说得准,多维合作和促融共竞差了多少啊


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-07-27 21:44
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                  byd吧里吵了半天我都忘了角落里还塞了个新模式


                  IP属地:浙江9楼2024-07-27 22:06
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                    能补上牛牛图鉴就是好模式


                    IP属地:江苏10楼2024-07-27 22:09
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                      没事,到时候给益达ban了自会有人骂的


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-07-27 22:32
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                        看改法呗 总感觉还是不会很有意思


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-07-27 22:33
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                          正因为是抽卡游戏,才会需要这种要拆分数队活动,让蹲仓库的有机会活动活动不然都发霉了。然后跟连锁竞赛一样也可以不拆就能照顾到角色不够的玩家。连锁竞赛虽然后续拿奖励挂机时长过长比较难绷,但思路还蛮完善的。
                          连锁的问题在我的情况下是锁卡不够玩,记得当时只派了两个六星打驻守,其他都是五星基建幻神和三星队打的,关底跟平时没差。不知道新版会改多少,多维合作跟促融共竟差太多了。


                          IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2024-07-27 23:32
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                            干员越多越好玩,利好老玩家的模式,比较考验设计师水平。


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2024-07-27 23:59
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                              主要还是干员数量的平衡问题,你限干员多了,萌新和咸鱼受不了,限的不多吧,有三百多个干员的老玩家和号佬又嫌无聊。卡在这了。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-07-28 00:01
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