1、连携系统是怎么算的,比如有些技能是攻击3次每次XX,那么这3次是一样的伤害,但是把连携数带到了3,下一个攻击这个怪物的连携算3么,话说连携数怎么影响输出数值的
2、这个游戏的数值是怎么算的,什么时候是加法什么时候是乘法,比如人物身上的装备,同一个装备有2个相同的加百分比的词条,那么这两个词条是分别1.xx*1.xx呢还是 1.xx+0.xx,不同装备之间的相同词条呢是加法还是乘法,不同角色的给的增益应该是乘法?
3、固伤、纯粹伤害 技能面板显示的数值 是否吃到 技能BUFF、装维词条、塔的遗物的增益呢
4、怪物最大血量的XX%的物理伤害 是否能吃到 技能BUFF、装维词条、塔的遗物的增益呢
2、这个游戏的数值是怎么算的,什么时候是加法什么时候是乘法,比如人物身上的装备,同一个装备有2个相同的加百分比的词条,那么这两个词条是分别1.xx*1.xx呢还是 1.xx+0.xx,不同装备之间的相同词条呢是加法还是乘法,不同角色的给的增益应该是乘法?
3、固伤、纯粹伤害 技能面板显示的数值 是否吃到 技能BUFF、装维词条、塔的遗物的增益呢
4、怪物最大血量的XX%的物理伤害 是否能吃到 技能BUFF、装维词条、塔的遗物的增益呢