我的
射手都是伤害+80以上,双暴(暴率31+,暴伤100+)射程卡着n*15,增伤35%左右。减费等其它的就没怎么管了
战士血量280左右,双暴,伤害+80以上
炮灰(老大)随便配的,cd和减费为主,减费一般都是-5左右,
支援的射手(老大和厨师)一般就加伤害(80左右)、血量(可能稍微肉点)、减费(5左右)、射程没管
有些特殊徽章效果会特殊对待但以上的基本标准不变,且我的敏捷度一般都是满的
下面是我几个人物属性
射手都是伤害+80以上,双暴(暴率31+,暴伤100+)射程卡着n*15,增伤35%左右。减费等其它的就没怎么管了
战士血量280左右,双暴,伤害+80以上
炮灰(老大)随便配的,cd和减费为主,减费一般都是-5左右,
支援的射手(老大和厨师)一般就加伤害(80左右)、血量(可能稍微肉点)、减费(5左右)、射程没管
有些特殊徽章效果会特殊对待但以上的基本标准不变,且我的敏捷度一般都是满的
下面是我几个人物属性