大约四个月的区。近日与盟中巨氪论道氪增减,桃瓶的问题时,我提到我个人微氪,总是优先拉增减伤(氪仙友,奥斯卡这种),于是获得了很强的越战能力。而大佬则说,吞灵很看三维,如果是同样氪度,一个增减的法宝2000,一套法宝5000+才能得到5增减,这个氪度换成桃瓶,他只氪到1星,依靠吞灵可以把别人吞死。然而氪更多的一些大佬哪怕到了3星的一套法宝也干不过他。
随后大佬又亮出了强灵强疗乌龟,面板300+强灵和强疗,于是我恍然大悟,发现真正的问题恐怕在于灵兽。一个足够猛的灵兽才能让增减不够的人依靠三维碾压暴打对手。
于是我认识到,在最开始的氪金中,面对同样的微微氪,来几个仙友让直伤打得过动很重要。随后,在这一部分饱和之后,有一条厉害的乌龟/鸾鸟很重要,这样哪怕增减不够,吞灵也能打死人。
当然,敏捷增减破甲这些也重要但都是这之后的了。有时候所谓的增减高战力低,也许比被越多那个所谓战力高的实际氪金还要更多,所以才能越,或者灵兽洗得更欧。尤其是大佬以下的玩家其实是大多数都没有极品的灵兽的。
随后大佬又亮出了强灵强疗乌龟,面板300+强灵和强疗,于是我恍然大悟,发现真正的问题恐怕在于灵兽。一个足够猛的灵兽才能让增减不够的人依靠三维碾压暴打对手。
于是我认识到,在最开始的氪金中,面对同样的微微氪,来几个仙友让直伤打得过动很重要。随后,在这一部分饱和之后,有一条厉害的乌龟/鸾鸟很重要,这样哪怕增减不够,吞灵也能打死人。
当然,敏捷增减破甲这些也重要但都是这之后的了。有时候所谓的增减高战力低,也许比被越多那个所谓战力高的实际氪金还要更多,所以才能越,或者灵兽洗得更欧。尤其是大佬以下的玩家其实是大多数都没有极品的灵兽的。