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造血确实是bug

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但是bug变机制的例子也不是没有。造血不修,有没有玩家会受到负面影响?
外围堆怪,硬件略差的玩不了,修了众生平等;
哨站组队,独狼进度跟不上组队,修了众生平等;
开挂黑金碾压正常玩家进度,该封。
以上不同玩家内部好歹还有些分歧。
那造血不修有啥影响呢?你早晚有一天也会刷出格莱p巨蟒造血的呀。土豆福马溢出也是可以预见的未来。你没练格莱p,你投资别的角色武器满极化也不比格莱造血弱啊。
修造血我能想到的受益方只有厂商,甚至厂商最终是否收益都存疑。那么部分玩家是站在什么立场觉得造血该修的呢,单纯的反社会人格作祟吗。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-08-01 13:39回复
    我觉得修影响到我的体验了,但是我跟你说一个立场,无限子弹无限血。这确实影响了后续的内容,而且策划强推枪的,又没有近战。我认为合理的修复是,让她少回一点


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2024-08-01 14:11
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      我看到的是官方的灵活“本意”跟糟糕的平衡能力了,永远有问题先拖,涉及到钱的就加快点进度,涉及到体验的就先慢慢来,上个游戏半年多死了不意外,这个可能一个季度之后就可以入土了,他们自己最开始估计都没想过会长线运营。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-08-01 14:39
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        吸柱子的确是bug
        但角色设计有缺陷,这个bug等于纠正了缺陷
        玩血量的角色,大规模造血一点都不大规模
        玩家常驻暴走模式是因为非暴走模式设计不对,暴走烧血加攻,非暴走应该吸血加控,这个bug验证了正确思路虽然吸满一管有点夸张,但你看莱皮克,等大爆发,其他时间狗着,但有一次一血保命被动可以慢慢搞机制等大
        格雷一顿操作只有等死,而且爆发输出boss仇恨拉得刚刚的,有队的时候摸不到小怪,血包基本都掉在boss脚下,下场拿也基本是跪


        IP属地:英国4楼2024-08-01 16:57
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