1.武将均有脸。开通画脸功能,需要花费金币/玉璧/同名武将卡等。画脸的意义:主将的脸会出现在连杀战报上。【建议按此改】
2.打架有意思。前线有意思。后方种地容易弃游。
【建议加强打架收益】
3.关于周年庆活动:请直接向王者荣耀、lol手游等学习!
【建议对周年庆、节日、每周活动进行调整】
4.领地数量、联盟人数、个别建筑上限调低!
【建议按此改】
5.开荒期禁止买资源!充值仅赠送招募令、金币或自选武将点数。
【建议按此改】
6.开荒首日、二日、三日分别对六级地、七级地、八级地加强,延长开荒期、拉平势力差距。
【可考虑】
7.统御21,建议出8御武将。8+8+5。某些剧本可以选择-1武将统御宝物,或部队统御上限+1建筑。
统御20,建议出7御武将。7+7+6。某些剧本可以选择-1武将统御宝物,或部队统御上限+1建筑。
统御24,建议出9御武将。9+9+6。某些剧本可以选择-1武将统御宝物,或部队统御上限+1建筑。
【可考虑】
8.秦皇汉武=中华上限五千年。势力神、夏、商、周、秦、汉、晋、唐、宋、元、明、清、民、美、苏、日...
【不建议】
9.势力:周-秦-楚-汉-群。周朝——秦朝——楚霸王——汉朝——群雄。秦、楚属于优质小势力。
【建议】
10.身份卡,如同皮肤。刘彻、汉武帝合二为一(本质上为一张卡),通过切换身份卡,选择不同时期的形象和技能。
不是把刘彻、汉武帝做成两张卡。
【强烈建议!】
2.打架有意思。前线有意思。后方种地容易弃游。
【建议加强打架收益】
3.关于周年庆活动:请直接向王者荣耀、lol手游等学习!
【建议对周年庆、节日、每周活动进行调整】
4.领地数量、联盟人数、个别建筑上限调低!
【建议按此改】
5.开荒期禁止买资源!充值仅赠送招募令、金币或自选武将点数。
【建议按此改】
6.开荒首日、二日、三日分别对六级地、七级地、八级地加强,延长开荒期、拉平势力差距。
【可考虑】
7.统御21,建议出8御武将。8+8+5。某些剧本可以选择-1武将统御宝物,或部队统御上限+1建筑。
统御20,建议出7御武将。7+7+6。某些剧本可以选择-1武将统御宝物,或部队统御上限+1建筑。
统御24,建议出9御武将。9+9+6。某些剧本可以选择-1武将统御宝物,或部队统御上限+1建筑。
【可考虑】
8.秦皇汉武=中华上限五千年。势力神、夏、商、周、秦、汉、晋、唐、宋、元、明、清、民、美、苏、日...
【不建议】
9.势力:周-秦-楚-汉-群。周朝——秦朝——楚霸王——汉朝——群雄。秦、楚属于优质小势力。
【建议】
10.身份卡,如同皮肤。刘彻、汉武帝合二为一(本质上为一张卡),通过切换身份卡,选择不同时期的形象和技能。
不是把刘彻、汉武帝做成两张卡。
【强烈建议!】