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发散思考:崩铁流水下滑和麻辣底层矛盾

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众所周知崩铁近期流水遭遇史低。其中数值膨胀是一大理由。但和错误麻辣是否有关?
众所周知,米盒游给流萤做了很多前期宣传,专门的动画,高质量PV,漫展机甲模型,前期长期剧情铺垫。甚至差分宇宙为流萤适配。但是根据壁吧米结晶计算,流萤的流水是不如黄泉等高强度角色的。
流萤的麻辣,是在主线强制的,不能跳过的。如果你是男玩家喜欢流萤,那还好。你是女玩家,那有概率产生厌恶感。但是如果你是男玩家,却不喜欢流萤?举个例子,比如你在鸣潮喜欢长离,但是主线强制你和鉴心麻辣。其中长离甚至给你俩的关系助攻。这时你就很难受,也就不买账。(崩铁也有这种情况,花火银狼给流萤助攻,对主角冷淡)
说了这么多,如果你问崩铁不是ml游戏,不是女角色都喜欢主角怎么可以类比?那我这么回答。这就是麻辣的另一种结构性矛盾。你最喜欢的角色不一定会是官方主推的,尽管你可以给最喜欢的角色买婚纱,但是如果她强度不行?或者官方只做了一个粗制滥造的PV,另一个你不喜欢的角色高质量PV+动画短片宣发?又或者你最喜欢的角色在主线剧情一直被雪藏,剧情你一直和无感角色贴贴?
为什么说这个结构性矛盾呢?因为官方再怎么听话,都不可能调和这种矛盾。甚至官方的强抬行为会让你转移仇恨到流萤。
那么官方能保证不搞差别待遇吗?很难。至少乙解有话要说。而且,高人气角色多投入爆米,低人气角色冷藏,是商人趋利避势的行为,不可能改变。
根本原因,官方的任务不是让所有人都感到麻辣,而是能让给自己爆米的玩家感到麻辣。
参考文献:
长离人气很高,但是PV质量很差。
战双低人气的男角色长期被官方雪藏。
极端乙解会为同一个乙游里面官方对不同男主待遇差别开团。(乙解叫端水)


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-03 00:52回复
    流水下滑的纯是自己作的,翡翠塑造等于没有,2.3剧情高情商平稳落地,低情商懒得写了,这流水还想高啊,2.4椒丘两次发现异常都没有说出来,导致敌人越狱,就这还谋士,没发现异常我都说什么,后面更是给屈辱俘虏,敌人越狱后反手把我们关在狱里,就这剧情流水哪能好啊


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-03 01:08
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      下滑的原因我还是认为连续几个版本,吃相越来越难看。抽卡资源的相对的,但是米家从崩三开始就变成2.0加速,原时期这些人还没吃过这招,后续一模一样的套路别人可不买账。傻是傻了点,但不蠢,前车之鉴。之前是基本盘没玩崩三没有体会过私活,但是现在玩崩4的基本都涉及过原神,这套路不好用了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-03 01:10
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        我听说崩铁强度膨胀速度巨快无比,一年走完原神四年,流水下降太正常了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-03 01:12
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          新卡池我记得不是不错?
          就上个版本翡翠拉了点


          IP属地:中国台湾来自iPhone客户端5楼2024-08-03 01:12
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            其实我说的,就是游戏内不同角色的转移支付。如果是后宫游戏就算了。但是圆规已经切割了。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-03 01:12
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              你把鸣潮的流水和绝区零的流水,与原神崩铁一加,再看看到底是什么样,这两个游戏分流了不少流水出去呢


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-08-03 01:13
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                核心原因还是2.3的剧情写得太烂,过完2 .3我后面玩起来感觉有点索然无味,说到底游戏看质量,ml因素影响娇小,流萤流水高说到底还是官方愿意把资源投入给她


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-03 01:18
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                  被鸣和zzz宏吸了不少


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-08-03 01:30
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                    流萤的人设是典型的缝太多把自己缝死了,一个典型的癫子杀戮机器和小女友无缝衔接,没有好的文案根本撑不起这种反差,剧情里面流萤对玩家的情感呢,高情商说是游戏外塑造好了,低情商说完全是莫名其妙,神经敏感点的还以为是杀猪盘,两头不讨好


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-08-03 01:34
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                      主要原因是zzz和鸣潮出了,老游戏走下坡路很正常


                      IP属地:浙江11楼2024-08-03 01:36
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                        星铁主推角色的意图太明显了,像寰宇龙灾,知名女演员,流萤和她的击破宇宙,那喜欢其他角色的玩家很难不会产生情绪,再加上这角色等不到复刻就退环境的膨胀速度,只能说将来还有下降空间。最近云璃卡池,又给写成争议角色了,可能说是故意塑造成不懂事的熊孩子然后下半再吃瘪,但下半都不是云璃卡池了,反转了让玩家等复刻吗?米文案是真喜欢整这种影响抽卡意愿的活,实在称不上高明。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-08-03 01:58
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                          是的 流萤太过无脑麻辣导致角色塑造一坨狗屎,之前崩铁主推的角色塑造都还算不错的,这波麻辣甚至伤到了崩铁的部分基本盘。


                          IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2024-08-03 02:01
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                            流水下降主要就是流萤池导致的,透支了前后几个池子的流水却没换来相应的收益


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2024-08-03 03:32
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                              先说结论,“ml游戏的结构性问题”完全是伪命题,我认为楼主所提出的那些问题并不像真正的结构性问题那样不可避免:
                              1.流萤类的主线强制ml:这个其实很好解决,只要不在主线中强塞某个角色的ml即可(甚至搞主角c全程或者开后宫端平水都行)
                              2.喜欢的角色强度不行:emmmmm这个也不困难,只要角色获取资源(抽卡或其他)溢出即可,至于厂商获利方式也并非只有卖角色一条出路(参考al(卖皮肤)和百分之一(实体卡))
                              3.喜欢的角色官方投入资源少,角色质量不行:……这里提一句扎心但有点真实的话……如果质量不行玩家大概率也不会喜欢……况且如果喜欢的玩家足够官方也不可能放过这个机会赚钱(出皮肤或者异格)
                              4.不喜欢的角色高质量pv+宣发:角色不喜欢这个完全是官方塑造的锅啊,只要官方不贩糖不可能会有人无端讨厌某个角色吧,最多就是无感,无感的角色不抽不买皮肤不就行?省下来的资源还能发给喜欢的角色……?
                              5.喜欢角色主线被雪藏:只要个人线量大管饱足够涩谁管什么主线啊(暴论),如果其他角色主线高光了参考1
                              6.剧情和无感角色贴贴:参考1!5!
                              7.官方只给能爆米的ml,不能给所有人ml:……这个问题带了陷阱啊……首先第一点就是,担心这点为时实在过早,因为现在厂商还在出于拿了钱还不干事(甚至会拿你花的钱取悦其他玩家)的状态,如果不先解决这个问题大家都不会有好日子过,另一方面,官方把你哄开心了,赏一点米为啥不呢?而且如果你明确知道你花的米最终会投入到你喜欢的角色上,赏米玩家一样会开心。


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-08-03 04:12
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