最近玩那个平安古都物语也是打差不多通关了,先说感受,80%的钱全是奖金拼凑出来的,除此之外除非认真排布,否则很难实现财富自由,哪怕后期通过奖金打到10万文以上,改造建筑没一小会就花光了,不过难度至少是能接受的,只是不知道是不是我没有打漏,为什么歪罗君、开罗姬、森野熊没见着影子,是因为与题材不符所以没加进去吗……另外那个战斗演练该不会是和忍者村的训练场和宇宙探险的无底洞机制一样吧,后面除了敌人增多就没有新意了,敌人的血量似乎是固定的,只要攻击力高血多就可以一直扛下去,久而久之就打没意思了。
接下来说下标题:本作为平安时代主题,城市建筑/带边框的箱庭题材,同题材的有大江户物语(难度好像比这个高),其中发现了很多的特殊名词,打开别的本地化语言一看,好家伙,有些地方完全不一样,比如端午节在英语变成了儿童节(Children's Day Festival)日语的“博徒”(赌徒)在中文变成了纨绔,英语为Gamer(打赌者,不是玩家),以此类推应该还有一些特殊的本地化,我认为值得推敲一番,可以整个列表乃至视频出来……至于韩语的本地化?不好意思,我看不懂(
#开罗游戏#
接下来说下标题:本作为平安时代主题,城市建筑/带边框的箱庭题材,同题材的有大江户物语(难度好像比这个高),其中发现了很多的特殊名词,打开别的本地化语言一看,好家伙,有些地方完全不一样,比如端午节在英语变成了儿童节(Children's Day Festival)日语的“博徒”(赌徒)在中文变成了纨绔,英语为Gamer(打赌者,不是玩家),以此类推应该还有一些特殊的本地化,我认为值得推敲一番,可以整个列表乃至视频出来……至于韩语的本地化?不好意思,我看不懂(
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