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好感度系统应该推广到全从者

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如题,应该做成底层系统
由牵绊等级影响初始值
修改之后变成
每一级提升伤害
一阶段(1,2)强化np率,相当于不计入公式的黄金律
二阶段(3,4)提供暴击星额外补充和异常抗性
三阶段(5,6,7)将所有未满级/未解锁的技能提高一级,指3固有和5被动
最高阶段(8,9,10)改成增加宝具倍率和更好的宝具动画(后者几乎不可能)
此外增加一些减好感的行动,如中眩晕,技能封印,宝具封印,换到后排之类的
以后也可以添加一些御主负面buff,比如御主眩晕,御主技能封印之类的东西



IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-08-04 17:36回复
    不过现在每阶段的具体强化点我也没看到在哪里,反正写这东西就是图一乐,yls又不会看


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-04 17:37
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      啊,牵绊影响初始值是按照满级10级算的,每2级提升一个初始等级。按圣火封印的15级来算的话会让我自定的3阶段技能失去意义


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-08-04 17:38
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        十周年福利之一


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-08-04 17:38
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          就应该先把羁绊礼装改了,拿到礼装就直接把效果加到从者被动上


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-08-04 17:39
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            血斧埃里克听到之后连夜逃离迦勒底


            IP属地:美国来自Android客户端6楼2024-08-04 17:44
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              用这个把那个🖊️追加技能给换了,绝对好评如潮,可惜只能想想


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2024-08-04 17:45
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                没事,十周年可以考虑把羁绊礼装改成被动


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-08-04 17:45
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                  日本的社畜没这么勤劳 螺旋社甚至家里办公 估计加班都没有


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-04 17:48
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                    wys和yls完全错过了一次让战斗系统升级的机会😎
                    还有5被动指的就是沟槽的硬币追加技能


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-08-04 17:50
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                      你小子做梦呢?


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2024-08-04 17:56
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                        一想到我和哥伦布好感满了,就有一种丰收的喜悦


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-08-04 18:14
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                          也不是不行,我想看更劲爆的大流士三世和斯巴达克斯宝具


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-08-04 18:19
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                            不用全从者,全ml就行(男的也算)


                            IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-08-04 19:37
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                              1羁绊+10%伤害,开放20羁绊


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2024-08-04 19:46
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