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我特么的想救你,你就按空格了,但是我不知道你按空格了
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旭川
青铜
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@ 爆肝中的Percy 赶紧把对方放弃治疗的进度条整出来
.
我特么的烟雾弹丢了,正准备冲过去按F,结果被救的人空格了,关键是我不知道他正在按空格啊,黑暗森林营救是吧?
烟雾弹本来就只有一个,我还得掏出弹药包给自己再补一个。
.
还有啊,救人拉进度条我没意见,但是能不能趴着救人?劳资冒着枪林弹雨爬过去,本来在掩体后面好好的,非要蹲下来救,对面打的劳资跟沙币似的
(我打对面救人的人也跟打沙币似的)改这玩意儿不用很费事儿吧?一次热更就行了吧?
ACBC10
将军
12
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应该出一个新的医疗干员,技能是远程救人
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五百斤黄眉大王
钻石
9
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最逗的是,救人的蹲着被打死了,被救的趴着活过来了
旭川
青铜
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@爆肝中的Percy
爆肝中的Percy
铂金
7
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bug了,正在拷打UI和开发改了
芙兰朵露
铂金
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还有傻比的一点,救人进度条和动画不同步,经常看着进度条满了就松手,跑开了发现人还躺地上。实际上救人读条满了之后还有个长达1秒的动画人才能拉起来
这之前松手或跑动都会直接打断救援,不如直接加个机制,救人读条超过二分之一不可主动打断
Roc893158890
钻石
9
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医生救人只有稍微远一点的距离(指不用趴人身上),以及稍微快一点的速度。和别人一样需要蹲着读条救。别人只是多蹲2s,那为啥不救人还要单怪医生
谁都能救啊
如果改成除了医生不能救人,那大战场进攻方也太惨了,所以我觉得应该提升医生的救人能力,比如可以趴着救,比如一针直接拉起来不读条。
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