作为一个机甲游戏,就目前实际的体验来说,实际上给人的感觉是披着机甲外壳的战法牧铁三角游戏,在许多方面有许多问题需要改善,作为一名喜欢的玩家在遗憾的同时,于此做点微不足道的讨论和建议,若不合意请理性讨论。
我们首先明确一个问题,大家喜欢机甲游戏是喜欢什么?是光能武器?是变形?是推进飞空?是科技色彩?
当然是包括以上这些,但是这些是机甲游戏本就该具备的基础的东西,我认为机甲游戏区别于其他游戏的特色是改件,即使是同一种类型机体,如果能够装点与别人不同的特色化配件,成为XXX改,我想根本没有一个机甲迷会拒绝吧?而且我认为特化改件不仅是玩家喜闻乐见的事,是机甲多元化发展的核心,也是游戏做削弱、加强,做平衡的主要手段。
所以我希望西山居在改装系统上多下功夫,多功能深化改装系统,作为机甲游戏改装系统就该复杂化,不只是一些防御、速度、回气方面的数值变化,更应该是多功能性的配件选择,即使是同种机甲,也在回复手段、攻击手段、移动手段、侦查手段、防御手段方面有所不同。不是数值的变化,而是功能性的增加,同时也可以将这种功能性的变化在外观上体现出来,给玩家带来的感觉是非常棒的。
例如:矛隼可在【副武器】【携弹仓】【空天变幻】三种延展功能改造中选择一种,而三种延展功能内部有不同的选 择。
1、【副武器】在【光束枪】【光刃】中进行选择。
光束枪增加对中型机体的破甲效果,使矛隼在面对中型机体时有一定的伤害和骚扰效果,对其他类型伤害打折。
光刃给矛隼增加一定的近战能力,当然面对中型和重型时没多少用,但提高了单抓轻型的能力,如面对鸣神的罩子时切近战,甚至可以飞机高速形态光刃冲撞(这个伤害可以高些,对中、重型都有不错伤害,毕竟不是死就是帅)。
2、【携弹仓】在【破甲弹】【诱导弹】【震爆弹】中进行选择。
破甲弹增加对重型的破甲骚扰效果,对其他类型伤害打折。
诱导弹增加对实弹的偏引防御,空战狗斗、地面掩护、远程骚扰都有用。
震爆弹是影响对方速度和稳定性(视野颤抖?),空战狗斗、地面掩护、远程骚扰都有用。
3、【空天变幻】在【变推器】【翔流翼】【幻影器】中进行选择。
变推器在飞机形态时使用,瞬间小段急速上升或下降,增加操作空间连贯性,高手想秀就秀到底(现在上下摆动飞行的方式像智障一样)
翔流翼在飞机形态时使用,速度增加、耗气不加,中手摆脱近战疯狗狂追的最佳选择。
幻影器在飞机形态时使用,半隐身模糊状态、无法被检测锁定到,低手保命及安稳骚扰一套的选择。
以上三种配件选择,有伤害的、有骚扰辅助的,有操作的,有保命的。
你是想要对中型的破甲、还是对重型的破甲?是想要补充单抓伤害还是团队骚扰?是想要提高空战操作上限还是保命下限?
玩家根据自己的能力来做选择,从不同方面给予团队帮助,提高体验,这才能保证游戏长久发展下去。
我们首先明确一个问题,大家喜欢机甲游戏是喜欢什么?是光能武器?是变形?是推进飞空?是科技色彩?
当然是包括以上这些,但是这些是机甲游戏本就该具备的基础的东西,我认为机甲游戏区别于其他游戏的特色是改件,即使是同一种类型机体,如果能够装点与别人不同的特色化配件,成为XXX改,我想根本没有一个机甲迷会拒绝吧?而且我认为特化改件不仅是玩家喜闻乐见的事,是机甲多元化发展的核心,也是游戏做削弱、加强,做平衡的主要手段。
所以我希望西山居在改装系统上多下功夫,多功能深化改装系统,作为机甲游戏改装系统就该复杂化,不只是一些防御、速度、回气方面的数值变化,更应该是多功能性的配件选择,即使是同种机甲,也在回复手段、攻击手段、移动手段、侦查手段、防御手段方面有所不同。不是数值的变化,而是功能性的增加,同时也可以将这种功能性的变化在外观上体现出来,给玩家带来的感觉是非常棒的。
例如:矛隼可在【副武器】【携弹仓】【空天变幻】三种延展功能改造中选择一种,而三种延展功能内部有不同的选 择。
1、【副武器】在【光束枪】【光刃】中进行选择。
光束枪增加对中型机体的破甲效果,使矛隼在面对中型机体时有一定的伤害和骚扰效果,对其他类型伤害打折。
光刃给矛隼增加一定的近战能力,当然面对中型和重型时没多少用,但提高了单抓轻型的能力,如面对鸣神的罩子时切近战,甚至可以飞机高速形态光刃冲撞(这个伤害可以高些,对中、重型都有不错伤害,毕竟不是死就是帅)。
2、【携弹仓】在【破甲弹】【诱导弹】【震爆弹】中进行选择。
破甲弹增加对重型的破甲骚扰效果,对其他类型伤害打折。
诱导弹增加对实弹的偏引防御,空战狗斗、地面掩护、远程骚扰都有用。
震爆弹是影响对方速度和稳定性(视野颤抖?),空战狗斗、地面掩护、远程骚扰都有用。
3、【空天变幻】在【变推器】【翔流翼】【幻影器】中进行选择。
变推器在飞机形态时使用,瞬间小段急速上升或下降,增加操作空间连贯性,高手想秀就秀到底(现在上下摆动飞行的方式像智障一样)
翔流翼在飞机形态时使用,速度增加、耗气不加,中手摆脱近战疯狗狂追的最佳选择。
幻影器在飞机形态时使用,半隐身模糊状态、无法被检测锁定到,低手保命及安稳骚扰一套的选择。
以上三种配件选择,有伤害的、有骚扰辅助的,有操作的,有保命的。
你是想要对中型的破甲、还是对重型的破甲?是想要补充单抓伤害还是团队骚扰?是想要提高空战操作上限还是保命下限?
玩家根据自己的能力来做选择,从不同方面给予团队帮助,提高体验,这才能保证游戏长久发展下去。