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关于街霸猜拳

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街霸大家总是说是个猜拳游戏,但是德扑随着发展出现了elo策略来让对手猜不透。街霸有没有类似的理论发展?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-08-07 18:53回复
    不太了解你说的系统,可能因为我德州扑克只是一个街霸里的白金水平。街霸的猜拳系统已经进化了,起身斗反就是把风险收益进一步做了优化。之前凹无敌升龙或者SA要吃大确反,斗反失败只吃小确反。这样一来即使猜错了也没有以前的风险那么高。不知道和你说的是否相关,无关请忽略。


    IP属地:山东2楼2024-08-07 19:01
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      这个让对手猜不透是啥意思?猜拳本来就是猜不透的吧,能猜透不就成了单方面收割?街霸的各种猜拳都是在人类反应极限以上的,除非人类突发进化或者机械飞升,永远都是猜不透的啊。


      IP属地:宁夏3楼2024-08-07 19:07
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        我想问一下
        德扑的elo策略是什么?
        可以详细说说吗?


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-08-07 19:10
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          楼主猪鼻了,是gto,打错了,最近ow玩多了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-07 19:24
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            不懂和朋友玩德州来钱少,单牌不小我无脑跟到底。把人都吓跑就赢了


            IP属地:新加坡来自Android客户端6楼2024-08-07 19:25
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              好的,那你说说什么叫gta机制


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-08-07 20:48
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                格斗游戏哪个不是猜拳?


                IP属地:吉林来自iPhone客户端8楼2024-08-07 21:15
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                  怎么感觉像科学街霸和快速调整反对策的结合


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2024-08-07 21:30
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                    板边猜拳不就是在给定情形下按频率执行混合策略吗 只是这个频率每个选手不一样而已


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-08-07 21:35
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                      逻辑上讲,只要你的选择是根据某种策略作出的,就一定(理论上)能被对手预测


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-08-07 21:46
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                        没有模型有2个原因,第一街霸的对局短,最多不过抢七,且每一局的猜拳次数少,街霸猜三四次就会产生一次结算(一灯),结果不是1就是0,这种情况下就相当于大幅拉高了猜拳决策的方差,方差越大,样本越少,数据的平均值就越没有参考意义。
                        第二就是反应时间,一个倒地不过一秒的时间,你要根据你和对手的位置血量斗气能量帧数差来做判断,就更难以做到科学。
                        综上,街霸的对局里gto这种模型远没有读和培养(诱导)对手来点重要


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-08-07 22:34
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                          我一般是第一次或前两次展现敏感肌一压就凹,后面他就会来骗你,然后逆向思维来打他


                          IP属地:江西来自iPhone客户端13楼2024-08-07 22:43
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                            其实最重要的就是第一点,如果把街霸的一场bo3(三局,每局三灯)连起来变成一局每人9w血的对局,那数学建模和数据统计会更加有用,因为你的每一次决策消耗的都是这9w里的一部分。大方差少样本量的极端情况就是只进行一次硬币猜正反,现在你已知硬币有51%的概率是正面,那数学建模自然告诉你猜正面的是最合理的,但是这个决策显然没有“安定性”


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-08-07 22:45
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                              有的 但是没有公开系统的理论 只有经验的总结 和大概的计算 特别是日本人 有这方面的概率计算


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-08-07 23:08
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