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法老2.0.1热修复补丁

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IP属地:北京1楼2024-08-07 22:24回复
    修正了在汉谟拉比遗产中编辑法律文本字段时添加撇号时出现的崩溃问题
    修正了次要派系的 "洗牌命令 "开局战役自定义选项的问题
    修复了在尝试更改统治者称谓时发生的崩溃
    载入游戏时,"每年几回合 "和 "季节效果 "不再被错误的覆盖
    ·注意:继续旧战役将会按照正确的年份进展,但已有存档中的一些已存在问题可能会继续存在
    调整了回合结束序列的性能,以避免帧速率的极端下降
    修正了一个用户界面错误,即 "王朝树 "和 "王朝 "选项卡可能会消失,导致无法访问该功能。
    ·注:当来自其他派系的非王朝统治者血亲继承人继任最高统治者时会出现这种情况。在这种情况下,继承人角色似乎不再是王朝的一部分。这可能会导致战役中的王朝系统出现更多问题。该修复仅适用于新开战役,或者如果玩家加载了问题发生前的存档。
    爱琴海派系和美索不达米亚派系现在可以交易战斗合法性
    修正了游牧派系的一个问题,即在旧领袖死亡时,地图上不会出现新的派系领袖
    修正了施尔登提供战利品等级 BUFF 的被动命令失效的问题
    修正了 "计中计 - 扮演贝,在赫梯宫廷中完成 10 次阴谋 "成就无法完成的问题
    修复了 "反制阴谋 "请求不起作用的问题
    为照片模式添加了丢失的徽标


    IP属地:北京2楼2024-08-07 22:24
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      另外关于致死率、战役AI军队和AI针对玩家目前还在内部讨论、测试,这次没改,下次再调


      IP属地:北京3楼2024-08-07 22:26
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        感觉没修多少。
        最好派系领袖不死的选项可以让领袖年纪隐去,而且头像不会变化,不然百岁老头老太互欧太离谱了。


        IP属地:上海4楼2024-08-07 22:41
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          电脑群殴玩家算bug吗?一座小城能养两个满编,主力部队根本救不过来


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2024-08-07 22:48
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            我到希望把原来的胜利动画加上去,举个例子以前库伦塔和苏庇路里乌玛二世的胜利动画是不同的,但王朝版里完全一样了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-08-07 22:52
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              赵大的那个修BUG的MOD修的都比官方的多,爱琴和美索不达米亚的大神庙8格城也不知道改不改,索菲亚工作室真的别把特洛伊攒的那点好感败光


              IP属地:安徽7楼2024-08-07 23:00
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                也没修啥东西,关键影响游戏体验的一个没修


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-08-07 23:31
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                  好好好


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-08-08 00:53
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                    等修完致死率再玩吧


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2024-08-08 01:54
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                      高强度玩完亚述已经对这游戏萎了,以后是不是没实质性更新是的话删了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-08-08 02:42
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                        玩了几天,开不开致命,都会被ai远程射哭,这王朝版分明叫《远程全面战争》。原版虽说也无聊但好歹能玩,王朝版远程是真让人没法玩了,目前的平衡性不如原版和特洛伊远甚!


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2024-08-08 03:04
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                          更新完进游戏发现崇祯立绘变成了库伦塔,库伦塔变成了大众脸派系领袖还是崇祯,我吐了


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-08-08 03:52
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                            过回合有加快吗


                            IP属地:马来西亚来自iPhone客户端14楼2024-08-08 09:57
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                              CA在论坛里说给三国那种人物第一次战死后受伤、受伤时再次战死才会死亡的功能研究了一下不复杂,或许可以加上。
                              另外我反馈了个祖传优化Bug CA说在修了()
                              逻辑是全战的文件读取比较逆天,玩家交互时全战会动态搜索其引用的资源,可能是图片、贴图、模型、字体之类,但有很多的路径是不对的,当它没有在默认路径找到时,它才会默认到一个次要的(实际正确的)位置。王朝版这次给不同文化加了独特UI,这个会成倍的放大问题
                              但全战会对安装的每一个MOD进行这种搜索循环。所以,如果安装了20个mod,游戏会在使用正确的默认位置之前搜索20次错误的目录路径。即使不用mod,也会有大量的搜索导致鼠标移动到特定UI时卡,过回合时间也会受到影响,Mod越多越明显


                              IP属地:北京15楼2024-08-08 10:11
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