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7.10更新细则的GPT翻译

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增加了派系和关系教程。
为玩家从场景返回时在时间线任务选择菜单中增加了对话。
在前沿设备中增加了特兰生产方法。
在时间线设施中增加了几条新的探索语音。
在开放宇宙中增加了飞梭引擎的旅行驱动。
在前战小规模冲突时间线场景中增加了专用武器组。
在“商人之心”和“特拉迪交易试验”时间线场景中增加了对接计算机。
在时间线故事末尾增加了进一步的提示。
在时间线故事的最终解决后增加了字幕序列,以更清楚地表示时间线故事已完成。
在玩家总部增加了时间线赛车奖杯。
在新解锁的时间线场景中增加了图标。
在开放宇宙列表中增加了解锁时间线奖励的消息。
增加了通过等级奖励并在站点设计模拟器中可用的安提戈尼XL住房蓝图。
在站点构建菜单中增加了有关已安装表面元素的信息。
在HUD中增加了导弹发射器的弹药夹可视化。
在实验穿梭机中增加了Mk5屏蔽发生器。
为札幌添加了新的反战斗机导弹。
XL爆炸中增加了新的环形爆炸效果。
在时间线菜单中增加了启动时间线按钮。
在控制菜单中增加了跳过对话行选项。
在使用键盘输入浏览菜单时增加了鼠标悬停文本。
在旅行模式不可用时增加了输入反馈。
在尝试更改受损引擎的船速时增加了输入反馈。
为可收集的弹药容器增加了单独的图标。
增加了法语本地化的键盘图标。
移除内容:
在时间线交易场景中移除了信号泄漏任务。
在时间线Nexus的对接互动菜单中移除了交易和前往船只选项。
在不相关的情况下,从百科全书导弹条目中移除了锁定范围和锁定时间信息。
在逻辑站概览中移除了交易需求的存储分配警告。
改进内容:
改进了时间线的介绍动画,使体验更具沉浸感。
改进了时间线场景结果屏幕布局。
改进了时间线场景的评分可视化。
改进了时间线任务描述的清晰度。
为更好地提升初次玩家体验改进了早期时间线场景的顺序。
通过不关闭场景选择菜单改进了时间线场景之间的过渡,除非故事要求。
改进了三野黑客视频通话的时间安排,以减少对重要目标监视器信息的遮挡。
改进了在任务界面中更显眼地放置征募任务时间线场景。
改进了征募任务时间线场景的过场动画,显示监狱卫兵受阻力泡影响。
改进了受阻提取时间线场景的流程和难度级别。
通过特别的音乐改进了欧米茄战域时间线场景的结局。
改进了新站所不包括重叠的对接模块设计的先驱船厂计划。
在布伦南的审判时间线场景中减少使用的激光塔类型。
改进了盟军舰队和飞行员在布伦南审判时间线场景中的组成。
改进了“自己开矿”和“领主探矿行动”时间线场景中的装备一致性。
在星矿之路时间线场景中禁用教程对话后提升1星评级的玩家体验。
改进了时间线解锁通知的措辞。
通关后增加了关于教程和开放宇宙的提示以改善新玩家的指导。
改进了与塔拉迪纠缠任务中的敌人行为。
改进了舰载机对大型、缓慢目标的战斗动作。
改进了装备导向导弹或鱼雷的战斗机的战斗行为。
改进了没有前置武器但前方集中了炮塔的舰队的战斗行动。
改进了激光塔对舰队的行为。
改进了攻击码头时的命中精度。
改进了炮塔射程的准确性。
改进了NPC对玛雅尘生产模块的射击准确性。
改进了被分配保护站点的船只在战斗间进行维修的行为。
改进了舰载船只对接的速度。
改进了玩家在场时的采矿行为。
增加了船只在码头爆炸时脱逃的机会。
改进了札幌的平衡和武器配置。
改进了船只补给。
改进了赛诺运输船的资源分配。
改进了为特殊项目(如研究或地理改造)采买资源时的优先级。
如果任一艘或两艘船没有船长,则改进船员转移菜单。
改进了电梯和传送器参与时在对接船只间的NPC路径。
当旅行模式被外部因素干扰时改进通知文本。
在站点编辑器中通过显示站点的建造存储位置来改进。
改进了地图上的指导,如果玩家不在最后控制的船只附近。
通过始终向摄像头对齐图标改进地图上的订单显示。
改进了地图上订单队列和路径的显示。
在某些情况下改进了修改菜单中不必要截断的文本。
通过使用HUD颜色一致性改进地图和雷达上的掉落物着色。
提高了UI比例范围以确保在低分辨率下的可读性。
改进了UI缩放以包括HUD监视文本。
改进了嵌入文本中的图标对齐。
通过添加小的万向支架改进了特兰介子流武器。
改进了一些导弹的发动机辉光。
改进了赛诺地震充能炮的冲击效果。
改善了爆炸效果的性能。
改进了札幌导弹的尾迹分辨率。
改进了赌场福利模块的窗户外观。
改进了赛诺码头的碰撞。
改进了低质量阴影选项。
修正内容:
修复了太空服教程中缺少的多个提示。
修复了如果交易地图过滤器已开启则交易教程无法继续的问题。
修复了预先选择飞行员导致船只升级教程无法继续的问题。
修复了快速加载或完成教程时加载错误存档的情况。
修复了前沿设备在自定义创意游戏开始时不可用的问题。
修复了升级的厄尔金自定义游戏开始选项未授予设备蓝图的问题。
修复了涉及太空服的时间线场景中能够穿透几何体的问题。
修复了在伪教皇入侵时间线场景中阿特拉斯不授予分数的问题。
修复了欧米茄战域时间线场景中的冲撞速度分数计算不正确的问题。
修复了“攻击安提戈尼”时间线场景未正常进展的各种情况。
修复了“自己开矿”和“领主探矿行动”时间线场景中错误计数被毁灭的货物的问题。
修复了“龙火飞行”时间线场景中大型舰没有服务船员的问题。
修复了时间线场景“欺负菜鸟”从快捷方式完成时计时器不停止的问题。
修复了时间线交易场景中的声望恢复机制,当玩家不小心跌破门槛时允许对接。
修复了第二个时间线赛车场景中的宙斯漂移问题。
修复了玩家的飞船在时间线赛车场景的结尾动画中撞向障碍物的问题。
修复了在时间线赛车场景开始前玩家能够飞行的问题。
修复了时间线赛车场景中未本地化的文本。
修复了17号盖苏富尼小行星粉碎者时间线场景中播报者无法数到50的问题。
修复了在玩家关闭跳跃门选择菜单时无法完成总统之终时间线场景的问题。
修复了“自己开矿”时间线场景中的分数未考虑到玩家幸存的飞船的问题。
修复了特拉迪交易


IP属地:上海1楼2024-08-09 14:18回复
    还没上steam看,是测试版实装了嘛?


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-08-09 15:32
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      经过游玩体验,官方设置了一系列的组合快捷键来方便切换飞船状态


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-08-09 16:18
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        已经更新了


        IP属地:上海4楼2024-08-09 19:43
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          不痛不痒 什么时候把AI战斗优化下 血压拉满


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-08-09 22:00
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            奎塔行者没有正常贸易选项,但是任务能随机接到交付材料等无法完成的任务;QUE木有可以买图纸的地方,之前的尖塔还是我自己穿宇航服去扫出来的;武器强化终极那里的湮灭者少了一个固定值伤害15%冷却30%的选择,百科里该强化词条还在,但是在船厂强化界面看不到了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-08-10 08:35
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              收藏了,就是最近更新了,不知道mod有没有适配了


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-08-11 12:25
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