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回顾两年前的自己,被子弹正中眉心。

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不过能叠到➕1600%确实没想到


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-08-10 05:36回复
    当时对于影子哥的二模是向着有分离与合并的方向想,毕竟高费用换一个部署快,破甲线高的其实还是有点用处的,而且一模是朝着三技能走,那二模这样其实也很对的起一二技能了,可惜新时代数值为王,这样其实也不够。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-08-10 05:40
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      这帖子以后用来记录下自己的奇思妙想,睡不着写点东西也是好的


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-08-10 05:42
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        不知名斗士:
        特性:能阻挡一个敌人
        基础属性:取山,重岳的数值平均值,基础法抗5。
        信赖:攻击+55,法抗+5
        第一天赋:
        致残擒拿
        攻击时10%几率随机造成寒冷,停顿,减速,沉默,攻击力下降25%,攻击速度下降30中一种(若免疫则再随机选取异常,不可叠加,可一起触发)1.5s
        造成伤害时10%几率随机造成恐惧,晕眩,束缚,战栗,目标防御力下降80%,目标获得40%物法易伤(能与脆弱叠加那种)中一种(若免疫则再随机选取异常,不可叠加可一起触发)1s
        第二天赋:
        折骨
        首次攻击自身未阻挡的敌人时造成99%的减速,敌人需要在4s内逐渐复原。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-08-10 13:06
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          一技能:预热手段 专精三
          初动0,回转10
          可以在初始阶段之间切换为:阻挡数-1,攻击范围扩大(煌二范围),攻击变为二连击,额外攻击一名敌人。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-08-10 13:13
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