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忍者平衡性调整未来方向

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IP属地:黑龙江1楼2024-08-10 10:11回复
    依我来看,所有忍者都应该进行一次大洗牌


    IP属地:黑龙江2楼2024-08-10 10:12
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      根据我的调整以后,火影将不会出现10多个t0


      IP属地:黑龙江3楼2024-08-10 10:14
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        以下是s忍者平衡性调整


        IP属地:黑龙江4楼2024-08-10 10:14
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          紫狗:削弱其双形态伤害,增加技能2scd。


          IP属地:黑龙江5楼2024-08-10 10:16
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            屎樱:一技能持续期间可用密卷或者通灵取消后摇


            IP属地:黑龙江6楼2024-08-10 10:17
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              秽土初代:略微降低技能伤害,格挡成功后技能cd减少2s


              IP属地:黑龙江7楼2024-08-10 10:18
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                死二:略微减少飞雷神黄条时间,增加二技能2scd


                IP属地:黑龙江8楼2024-08-10 10:19
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                  死三:略微降低所有技能伤害,减少大风车前腰释放速度


                  IP属地:黑龙江9楼2024-08-10 10:19
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                    秽土水门:飞雷神场上持续时间调整为4s,


                    IP属地:黑龙江10楼2024-08-10 10:21
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                      活二:略微减少飞雷神身后判定距离,略微减少水龙卷范围,修复水龙卷偶尔击飞敌人情况,修复无限飞雷神bug,奥义可被减帧通灵让其所接不了技能


                      IP属地:黑龙江11楼2024-08-10 10:22
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                        解班:略微减少一技能持续时间,略微减少木龙下落范围,使用骨架扣除2个豆子,持续时间延长1s


                        IP属地:黑龙江12楼2024-08-10 10:23
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                          百豪纲手:略微降低二技能释放速度,减少二技能后腰


                          IP属地:黑龙江13楼2024-08-10 10:24
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                            初代目:略微减少木龙范围。


                            IP属地:黑龙江14楼2024-08-10 10:25
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                              感觉不会大洗牌,工作量太大了而且很容易翻车,现在就挺好,削一削天王就行了,没必要全部动刀


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2024-08-10 10:25
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