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回复:什么盔甲居然都不如一个盾🛡️。。明明都是金属做的板,盔甲居然

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把盔甲做成天国拯救那样,挨打耗精力,百分百防御物理伤害也不是不行。好像也只有战马工作室做过这种设计


IP属地:江苏来自Android客户端64楼2024-08-13 07:40
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    lz,请问镇楼图有后续吗


    IP属地:陕西来自iPhone客户端65楼2024-08-13 10:20
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      要真讨论现实,几个boss给你那一下都足够打死褪色者无数次了


      IP属地:北京来自Android客户端66楼2024-08-13 11:41
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        现实中也没差多少,敢不拿盾的法国百枪骑兵那是穿着全身板甲顶峰,对着瑞士佬的枪尖冲到几步路急刹车(因为不是要冲死对面是逼瑞士人站立固守让火炮输出)的晚期精锐,再发展就是只能走回避流的年代了,略晚的波兰翼骑兵靠的也是那时候的顶尖货进口意大利板条甲。买不起甲的维京海盗就一面大盾,这玩意按照兵击佬说法友尽级别的恶心…


        IP属地:上海来自Android客户端67楼2024-08-13 13:50
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          没有id吗,p自带的搜图找不到


          IP属地:山东来自Android客户端68楼2024-08-13 17:00
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            其实还好,血缘也没有盾,一样是最好玩的魂游(那个木盾就当我没说)


            IP属地:宁夏来自Android客户端69楼2024-08-13 22:46
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              不是……没人呼叫镇楼图的英雄吗?


              IP属地:福建来自Android客户端70楼2024-08-13 23:03
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                IP属地:广东通过百度相册上传72楼2024-08-13 23:14
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                  盔甲能100%减伤还玩什么?你是一点游戏性都不考虑是吧


                  IP属地:云南来自Android客户端73楼2024-08-14 08:27
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                    额,盔甲什么厚度,盾牌什么厚度你没点数啊


                    IP属地:四川来自Android客户端74楼2024-08-14 15:34
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                      翻滚无敌帧躲技能攻击不才是最bug的吗?正常刀都砍你身上了,翻滚有毛用,还有大范围法术龙的吐息雷电之类的,一个滚哪能避开伤害,所以游戏就不要联系现实谈合理了


                      IP属地:安徽来自Android客户端75楼2024-08-14 20:44
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                        在游戏里寻找现实多少有点...


                        IP属地:四川来自Android客户端76楼2024-08-15 01:09
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                          因为手能弯曲缓冲,甲后面就是身体,不过差距确实不可能那么大


                          IP属地:广东来自iPhone客户端77楼2024-08-15 10:01
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                            游戏设定和现实物理学本就不是划等号的。
                            照你这么说,靠平砍能把魔像打倒在地的阿褪,肌肉强度应该可以做到肉体刀枪不入了。


                            IP属地:陕西来自Android客户端78楼2024-08-15 23:23
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                              这游戏里比这抽象的机制多的是,比如可以先中弱毒来规避强毒,这才是真的抽象,都是游戏性罢了


                              IP属地:安徽来自Android客户端79楼2024-08-21 04:22
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