信仰与神圣(Faith and the Divine) 神圣们拥有巨大的力量并且可以干预凡人崇拜者的生活,给予奇迹般的恩惠。他们可以高举国度(raise up realms)并随性创造生命(create life on a whim)。因此,凡人的生活对神圣有什么用呢? 一个用途在其具有(in the nature of具有…性质的)外层位面的基本构成块——源质(quintessence)的性质。正如灵魂长河(The River of Souls)所详述的,当一个凡人死亡时,灵魂最终与另一个位面的物质相融合(通常在消耗时间后成为了祈并者petitioner或是异界生物 outsider),扩大了位面的规模并抵消了大漩涡(Maelstrom)对它侵蚀的影响。因此,外层位面的存在取决于灵魂的不断涌入。当一位神祗的宗教在物质位面(Material Plane)上广泛传播时,祂的国度以更多祈并者(petitioners)的形式直接获益,这将最终增加位面国度的整体规模。 但是凡人的游戏还扮演着一个更重要的角色:他们提供信仰。当一名凡人对一位神圣有信仰时,这种力量越来越把凡人的命运和灵魂与神圣联系在一起。神圣不会直接从这种互动中获得力量——仅仅只有一名甚至没有崇拜者的神圣可以像一位拥有数万亿崇拜者的神圣一样强大。然而,由于神圣不能直接干涉凡人事务的事实,一个强大而广泛的宗教,可以以神圣所不能的方式扩大神圣的影响。一位拥有大批崇拜者的神祗会看到祂的宗教传播,并且这种信仰的传播将直接转变为进入祂的国度的灵魂增加。随着时间的推移,那些崇拜者很少或根本没有崇拜者的神祗会看到祂们的国度被大漩涡(Maelstrom)吞噬,祂们的军队在减少,祂们在神圣世界中的地位在衰弱。信仰也能满足神圣的情感需求,无论是一位以自我为中心的神祗感到自尊心增强了,一位外向的神祗感到被接受和受到欢迎,一位饥渴权力的神祗感到被畏惧,或是一位仁慈的神祗沐浴在祂的孩子和家人的爱中。 有些神祗们对信仰不感兴趣。这些神圣们可能会寻求大范围的毁灭(比如拉瓦古格Rovagug,祂的国度也是祂的监狱,并且祂会在其国度毁灭后被释放到多元宇宙Multiverse中)或是作为所有事情都必有终结这一事实的表现而存在(比如阿撒托斯Azathoth,莎布-尼古拉斯Shub-Niggurath,和犹格-索托斯Yog-Sothoth都是不可名状的古老,祂们存在于边界之外并且完全不受信仰、灵魂和源质quintessence概念的限制。凡人仍然崇拜祂们,然而外神对这种崇拜没有什么兴趣,并且在许多情况下这些外神甚至可能根本不理解信仰的概念。在外神中,只有奈亚拉托提普Nyarlathotep对信仰的追求为这一惯例提供了一个奇异的、不祥的、令人不安的例外。)