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对于手游改动的一些提议

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1.白图组队可以随机深渊柱子,提高用户粘性和网游的社交参与度(就比如布万加搬砖等材料图,每天可以一次保底深渊)


IP属地:山东1楼2024-08-12 10:34回复
    2. 远古图1234可以单刷(组队真的很影响体验,又慢,每次都要重新组队)


    IP属地:山东2楼2024-08-12 10:35
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      3. 罗特斯初探改为每日任务图(可降低收益,提高难度,不至于每天都没事干,长草期脱坑的太多了)


      IP属地:山东3楼2024-08-12 10:37
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        目前深渊模式只在天界地图才有,在天界组队随机深渊没啥意义。


        来自手机贴吧4楼2024-08-12 10:39
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          4. 增加以季度为起始节点,周为签到周期的奔跑活动(送天空套单件,保持用户周活和月活,可以让玩家撑到版本节点,一年四件天空成本并不高)


          IP属地:山东5楼2024-08-12 10:41
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            就你这几点建议,全是想当然的。送SS碎片,送自选罐子都一大推说背刺的,你敢让一个开服两个月的游戏,送自选天空,真是睿智。
            本来大家吐槽的就是强制组队,本来大家想要的就是减负,本来白图就是一个技能的事情,你还白图组队出深渊。


            IP属地:安徽8楼2024-08-12 10:46
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              当初韩服冒险图本身就有几率出深渊


              IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2024-08-12 10:46
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                5.碳作为游戏的第二货币, 对于版本中后期的土豪几乎没有任何用处,你们作为策划应该考虑 既要保证平民搬砖党的收益,也要让类碳这种属性的材料在土豪打造成型的情况下还有消费的必要性。我提一点虽然不大可能实现(赌马)


                IP属地:山东10楼2024-08-12 10:52
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                  搬砖可不敢组队,本来40秒一把组个队变50秒一把了那还搬个屁,摸金差不多


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-08-12 15:02
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