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【无心diy系列】个人DIY武将包——重整河山

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设计理念:
1、平衡性以军八为主,适当兼顾单挑等其他模式;以面杀为主,尽量避免添加“随机造成0-2伤害”等面杀不友好机制。
2、自成一体的独立包,初版四阵营各有11个经过多轮测试后较为平衡的武将,原则上不与三服武将混用,但大部分武将也可以放到原版环境玩,大概是比许攸略强一些的程度,没有阴间武将。每个阵营武将设计时均考虑阵营内部配合,各阵营内部菜刀、辅助、保核将等定位均有,因此也适合玩阵营对战。
3、重新设计三国时期的主要人物,以标准包为起始(但适当增减了部分人物),避免变成小人物杀。
4、武将技能字数控制在200字以内,非神将无标记,无往其他角色上放牌等恶性操作。
5、适当增加角色体力值,纯武将统一为五血,文武综合型角色和阵营领袖为四血,只有少数纯谋臣或女性角色为三血。强调队友配合,少有高大全的角色,例如五血武将偏重用牌能力,少有摸牌,谋臣则偏重过牌给牌能力,少有用牌,综合型武将则两方面都不会太强。同时增强武将的防御能力,特意设计了一批强力保核将,避免一局节奏过快。
6、设计时的参考标准是体力上限+轮均收益=8,例如4血将每轮收益在8左右,不过唯收益论并不能精准判断武将强度,因此这只是设计时的一个参考,实际强度是通过多次军八测试迭代不断调整的,纸面收益不一定满足此标准。


IP属地:浙江1楼2024-08-13 00:51回复
    从蜀国开始:
    蜀国特色:偏重菜刀和暴力输出,辅助过牌将较少,依赖刘备诸葛亮等几个辅助提供牌,此外大部分角色设计偏重攻击而防御较弱。


    IP属地:浙江2楼2024-08-13 01:01
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      SHU001 刘备

      蜀国核心辅助,提供了蜀国稀缺的过牌能力,此外也兼具少量的个人能力,主公技能使蜀国在主公暴毙的情况下依然能继续作战。


      IP属地:浙江3楼2024-08-13 01:03
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        SHU002 关羽

        历史上关羽独守荆州,是蜀国少数能独自镇守一方的综合型统率,因此关羽在具有出色输出能力的基础上也具有五血将少有的过牌和控场能力,相对不依赖队友的配合。虽然转换技的阴阳部分都很强力,但是转换技的特点也让关羽的发挥并不是那么随心所欲,使他的总体强度并不超模。


        IP属地:浙江4楼2024-08-13 01:08
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          SHU003 张飞

          张飞的设计体现了他的多方面特征:既有粗中有细聪明的一面,也有鲁莽大意导致惨重损失的一面,莽进这个技能的纸面收益很高,可以依次对多个敌人使用形成大范围的压制,但是一旦抽到非基本牌会导致巨大的负面效果。然而这个技能也可以对队友使用,在部分场合起到奇效。


          IP属地:浙江5楼2024-08-13 01:13
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            SHU004

            蜀国顶级保核将,无论敌人使什么招赵云都能挡下来,而且赵云也不是没有输出能力,关键时刻“云大怒”的三连输出也具有秒人的能力。但是赵云本身没有过牌,龙影的发动也有着种种限制,因此赵云的关键就是妥善选择发动技能时机,挡谁的牌,挡什么牌,都需要赵云玩家仔细思考。


            IP属地:浙江6楼2024-08-13 01:16
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              刘备之外的蜀国另一个核心辅助,定势同时兼具全场控制,给关键牌,改判,诸葛自身输出防御,可以说是全场最灵活控制能力最强的技能,但是蜀国国力不足,再强的智谋也有极限,定势的最大问题就是“势”牌数量有限极容易用完,尽瘁通过透支未来(蜀国的国力和诸葛亮的身体)可以短期内克服这一点,但是发动次数越多诸葛亮也就越弱,因此发动尽瘁是一种不成功便成仁的豪赌,正如蜀国的北伐一样。


              IP属地:浙江7楼2024-08-13 01:21
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                SHU006 马超

                这个马超不是逼得曹操割须断袍的那个英雄少年,而是家破人亡投蜀后的中年马超,余势有多重意思,既指骑兵冲锋连绵不绝的威势,也暗指马超剩下的高光时刻不多了;独骑也是双关,既指单骑下刘璋的威风,也指他万年的形单影只的凄凉。刚登场的马超有着无距离限制的独骑配合强力输出技余势,依然能打出神威天将军的威风,但是余势的高代价和独骑的负面效果也让马超很容易状态下降,残血的马超就像历史上那样,打不出什么战果,别人也打不到他无所发挥郁郁而终——但是如果马超遇到充分赏识他的伯乐呢?那他再次雄起也是有可能的。


                IP属地:浙江8楼2024-08-13 01:29
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                  SHU007 黄月英

                  我不是很喜欢设计女将,因为一般都没啥事迹只能虚构...我包里女将数量较少,目前四个阵营各有一个,编号均为007,尽量选了事迹较多的。
                  黄月英是一个能回收场上锦囊牌作为自己装备,再通过自身装备来辅助己方过牌的角色,体现了她善于工造的特点,玩法上一二技能相互配合使用能玩出许多连招,突出一个花里胡哨,玩家主要需要考虑留装备,留锦囊和过牌的取舍。四种花色发动玲珑的额外收益很高,但达成的代价也很大,这也是我包里的一大特点:尽量避免回血技能的泛滥。


                  IP属地:浙江9楼2024-08-13 01:35
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                    黄忠的设计类似于江山如故的黄忠,体现了老年黄忠虽然依旧战力惊人,但终归耐力严重下降,不善于长时间作战了,黄忠自身玩法较简单,一技能透击把牌一口气砸出去,然后回合外靠二技能慢慢回牌,黄忠的队友需要保护好他,避免黄忠长时期受到对方压制回不了牌的情况。


                    IP属地:浙江10楼2024-08-13 01:38
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                      SHU009 姜维

                      姜维虽然继承了诸葛亮的衣钵,但终究不是诸葛亮,两人的风格其实大相径庭,因此姜维的设计虽然有一点诸葛亮的影子(一技能名称和控顶能力,二技能和诸葛亮尽瘁类似的竭泽而渔),但是也只有那么一点罢了,姜维的二技能是个发育技,但并不是越变越强,而是前期弱(投蜀前)——中期强(投蜀后得到诸葛亮指点)—后期弱(诸葛死后蜀国国力越来越弱)的变化,需要在自身底牌耗尽前先打崩对手,不成功便成仁。


                      IP属地:浙江11楼2024-08-13 01:43
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                        SHU010 法正

                        法正是刘备的主要谋士,善于奇谋,为刘备指出进攻方向,自身性格恩怨分明,睚眦必报,法正的早早死亡也使得诸葛亮越发的独木难支。法正的设计是攻击型辅助,指挥团队集火方向的存在,自身虽然是三血脆皮,但是一技能强力的反击收益和二技能本回合既能生效的特点,让法正即使受到敌方集火早早退场,也能为团队贡献出大量的收益。


                        IP属地:浙江12楼2024-08-13 01:47
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                          蜀国第一批武将到此为止,下面是魏国
                          魏国特色:国力强盛使得魏国很少有缺牌的武将,但是大部分魏国将缺乏强力的输出能力,防御能力和反击能力强,但攻击能力和用牌能力较弱。


                          IP属地:浙江13楼2024-08-13 01:49
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                            WEI001 曹操

                            用一两个技能概括曹操的一生简直是不可能完成的任务,我尽力用一个“奸雄”去体现曹操的方方面面,这个技能可以给自己过牌,可以辅助队友,可以输出对面,甚至可以配合队友卖血,但是要用好就得像曹操一样多疑多思,主公技归心使得魏国武将的身份很难瞒得过曹老板,一定程度上降低了奸雄的使用难度。


                            IP属地:浙江14楼2024-08-13 01:52
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                              WEI002 郭嘉

                              魏国强力过牌辅助,郭嘉的特点是料敌于先,在战斗开始前就已看清战场形势,因此郭嘉的设计就是通过预判队友和敌人会出什么牌来达到最大化的收益,然后将过的牌通过佐誓分出去达到最佳效果;要注意佐誓不能过度使用,避免像历史上郭嘉那样早早暴毙,遗计定辽东虽好,还是不如细水长流的。


                              IP属地:浙江15楼2024-08-13 01:55
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