1:采样开66或者75,而不是默认的50。
2:帧生成关掉。
为什么要关帧生成,因为这东西本质是类似AI补帧,会在某个时刻消耗你大量性能。
有些人转弯会掉帧就是以为这个,实际不是掉帧,而是回复你实际帧数了。
但问题在于,你的输入是基于实际帧数的,如果你的实际帧数低于60,你会感觉到粘滞感。
如果你的实际帧数低于30,那会感觉到奇怪的顿顿的感觉。
我怀疑试玩的机器就用了低配机+帧生成,所以手感很多人反馈有粘滞的感觉。
这次测试默认50采样+帧生成,其实最终的结果是失真的。
打架可以测试一下自己的实际帧数,如果帧数不达标,最好是降低分辨率。
如果已经是1080P,或者低端机型,那就可以尝试使用官方推荐的50采样+帧生成。
因为这只是一个性能测试,不确定游科对于实际的适配怎么样。
有可能50采样+帧生成影响不大,我只是提供一个思路。
2:帧生成关掉。
为什么要关帧生成,因为这东西本质是类似AI补帧,会在某个时刻消耗你大量性能。
有些人转弯会掉帧就是以为这个,实际不是掉帧,而是回复你实际帧数了。
但问题在于,你的输入是基于实际帧数的,如果你的实际帧数低于60,你会感觉到粘滞感。
如果你的实际帧数低于30,那会感觉到奇怪的顿顿的感觉。
我怀疑试玩的机器就用了低配机+帧生成,所以手感很多人反馈有粘滞的感觉。
这次测试默认50采样+帧生成,其实最终的结果是失真的。
打架可以测试一下自己的实际帧数,如果帧数不达标,最好是降低分辨率。
如果已经是1080P,或者低端机型,那就可以尝试使用官方推荐的50采样+帧生成。
因为这只是一个性能测试,不确定游科对于实际的适配怎么样。
有可能50采样+帧生成影响不大,我只是提供一个思路。