另外吐槽一下个别技能的6转新光效~
大部分技能在升级为6转后,新光效都是有所提升的,但有2个光效个人感觉是负提升- -
1.【阿修罗VI】
首先从静态图标就可以明显感觉出来:6转后的猫头鹰变胖了。。。
使用后从动态效果来说,又有2个比较明显的负提升:
①造型过于简化(亦或者说“剪纸化”)
导致缺乏更多细节呈现,再加上体型肥硕了一圈,使得造型看上去僵化呆板;
这些从猫头鹰眼部、额头翎毛、爪子的细节层次对比可以看到,新版猫头鹰在这些方面都做了简化,由于边线轮廓被塑造的很硬,所以带给人一种“剪纸”的生硬感;
②色彩缺乏层次
虽然前后版本的主体定调都是“白+橙”,但老版的色彩层次相对会更丰富一些,从白色到橙色之间能看到是有中间色层去衔接过渡的,所以观感上相对会细腻一些,但新版的白色与橙色之间则没有任何过渡,不同色域的边线清晰分明,更加加剧了上面所提及的“剪纸化”观感,另外穿插其中的新加入的“黑化猫头鹰”效果也仅仅只是使用了“一键负片化”的偷懒做法,效果并不尽如人意。
2.【诺特勒斯战舰VI】
首先也是从静态图标就可以明显感觉出来:6转后的战舰也变胖了。。。
而且眼神也从之前的“坚毅”变得有点“萎靡不振”的样子。。。(略魔性- -
那么在使用后从动态效果来说,不去细看的话,其实初印象还是蛮不错的:
6转战舰在光效上强化了轰炸感,并且在背景处全新添加了一帧闪屏效果,这一帧的添加可以说是点睛之笔,它一下加强了这个技能的整体氛围感,所以从这个部分来说是正向的提升;
但在细看之下你就会发现一个槽点:
不仅主体母舰变胖了,更要命的是——就连召唤出来的小战舰居然也都【发!腮!了!】
OMG。。。初次看到发腮后的小战舰我是直接没绷住,这也太搞了吧hhhhhhh