中国单机游戏能发展成这个样子,一共有三难
第一难:盗版
在中国早期游戏市场,盗版一直都是想管,但却管不了的事情,因为盗版的利润实在太大了,毕竟当时不是人人那么有钱,买得起正版,当时盗版有多猖獗呢?卖盗版赚的钱大概是正版的两倍到三倍,非常的离谱,而且遇事不决,求盗版也是流传到现在的
之所以盗版会严重影响中国单机游戏,归根结底还是钱的问题,因为盗版的猖獗导致正版不赚钱,很多优秀的游戏制作人就因为钱的这个问题,无法继续产出优质的游戏,这也成为中国单机游戏没落的开始
第二难:游戏机禁令
游戏机禁令的颁布,让中国游戏单机发展直接停下,在很长的一段时间内中国单机游戏无法追上国外游戏,同时国内的网游得到了野蛮发展,进一步挤占了中国单机游戏的份额,导致越来越多的游戏制作人去抢夺网游的市场,哪怕游戏机禁令撤下以后,留下的影响到现在也没法消除,游戏机禁令成功让那些怀揣梦想的游戏制作人放弃了梦想,而且游戏机禁令还影响了主机手柄之类的游戏副产品
第三难:没有钱
这个就非常的直白,因为前面两难,导致中国游戏市场份额实在是太小太小了,而且做单机游戏赚的少,还很烧钱,更别说现在游戏环境是真的,酒香还怕巷子深,本身很多单机游戏一预算就很抓紧,做完游戏以后就根本没有多少钱用来宣发,所以呀,很多游戏制作人就没办法呀,只能进入混乱的单机网游市场,因为人是要吃饭的,坚持做单机,万一投资断了,直接打出GG,这也是为什么我们中国那么多年来没有一个三A的原因,黑猴能出来也纯粹就是腾讯财大气粗
所以啊,中国单机游戏还有很长一段路要走,黑猴算是第一步了,如果成功迈出了这一步,肯定会吸引更多的游戏制作人投入3a的制作,很多事情往往都是第一步很难,希望游科之后再接再厉给我们端上更好的作品
顺带一提,现在游戏马上就要发售了
千万不要太着急
留好精神睡一觉
安安稳稳打游戏
别被节奏扰心气

第一难:盗版
在中国早期游戏市场,盗版一直都是想管,但却管不了的事情,因为盗版的利润实在太大了,毕竟当时不是人人那么有钱,买得起正版,当时盗版有多猖獗呢?卖盗版赚的钱大概是正版的两倍到三倍,非常的离谱,而且遇事不决,求盗版也是流传到现在的
之所以盗版会严重影响中国单机游戏,归根结底还是钱的问题,因为盗版的猖獗导致正版不赚钱,很多优秀的游戏制作人就因为钱的这个问题,无法继续产出优质的游戏,这也成为中国单机游戏没落的开始
第二难:游戏机禁令
游戏机禁令的颁布,让中国游戏单机发展直接停下,在很长的一段时间内中国单机游戏无法追上国外游戏,同时国内的网游得到了野蛮发展,进一步挤占了中国单机游戏的份额,导致越来越多的游戏制作人去抢夺网游的市场,哪怕游戏机禁令撤下以后,留下的影响到现在也没法消除,游戏机禁令成功让那些怀揣梦想的游戏制作人放弃了梦想,而且游戏机禁令还影响了主机手柄之类的游戏副产品
第三难:没有钱
这个就非常的直白,因为前面两难,导致中国游戏市场份额实在是太小太小了,而且做单机游戏赚的少,还很烧钱,更别说现在游戏环境是真的,酒香还怕巷子深,本身很多单机游戏一预算就很抓紧,做完游戏以后就根本没有多少钱用来宣发,所以呀,很多游戏制作人就没办法呀,只能进入混乱的单机网游市场,因为人是要吃饭的,坚持做单机,万一投资断了,直接打出GG,这也是为什么我们中国那么多年来没有一个三A的原因,黑猴能出来也纯粹就是腾讯财大气粗
所以啊,中国单机游戏还有很长一段路要走,黑猴算是第一步了,如果成功迈出了这一步,肯定会吸引更多的游戏制作人投入3a的制作,很多事情往往都是第一步很难,希望游科之后再接再厉给我们端上更好的作品
顺带一提,现在游戏马上就要发售了
千万不要太着急
留好精神睡一觉
安安稳稳打游戏
别被节奏扰心气
