1,仇恨机制
仇恨机制有两种,第一种是视野看到会跟着目标跑,距离比较短,也最熟悉;第二种是声音,建筑爆炸、兵开枪、任意单位被攻击,都有声音,比较不敏感,需要有大量声音积累,大概是20格。这种仇恨的目标是发出声音的格子,如果是兵开枪/射箭的声音,频繁移动兵换格子可以重置声音积累。
高达因为攻击是范围攻击且攻速很高,如果任由它攻击声音积累很快超过临界值,周围20格的僵尸都会被吸引过来。所以可以用一个铁头去拉扯高达,被打一下退一步,降低攻击频率和被攻击数量。或者用弓箭手绕高达跑卡它的攻击间隔,操作好可以让他a不出来,无仇恨杀高达。
2,资源使用
一本以前可以多拍几个狩猎,先拍帐篷,一本出来拆掉碍事的狩猎,木材用来风车和农场,先确定房区再升木屋,尽量吃完木材和农田(800难度)。15天以前用地刺+弓箭对付,资源用来发育,口子多可以出几个弓箭,15天-20天用弩车围住。
后期资源是足够的,尽量扩张地盘就不会越打越穷。
推老王可以顺便出奇迹,800依赖老王出水晶宫,前提需要3仓库。
3,扩张节奏
高达太近用弓箭手和亲,按住移动键去把高达拉走不会点到僵尸操作失误,顺便捡粮食和电力包。
第三波尸潮以后要三兵营出兵,800可以全枪兵,也可以一半枪兵一半狙,900至少一半狙,可以全狙。
46天需要有两波兵/已经出死神,一波守家一波推图,不然后期操作量太大压力很大。
推图要跟着拉电,推到哪拍农田、风车、采矿、狩猎、仓库到哪,资源多顺手拍帐篷,留兵守住新占的地方,在口子留震荡波位置并且拍弩车/哨塔,注意电线杆的位置,不容易停电。
尸潮前要把守家的兵拉到中间可以支援各地,出提示立刻拍震荡拉兵过去。
推图可以用巡逻,不容易操作失误。
三本可以出可以不出,不出三本就用震荡波,震荡波不要放靠前,容易被喷子打到,最好拉平防线震荡波放墙后面。
40天以后要尽量简化操作,拍建筑要果断,不要太计较得失,不被偷家就行。
可以设置快捷键升级房子/出兵/研究技能。
900资源非常多,后期电/粮食/人口很容易过千,不用太计较房区。
仇恨机制有两种,第一种是视野看到会跟着目标跑,距离比较短,也最熟悉;第二种是声音,建筑爆炸、兵开枪、任意单位被攻击,都有声音,比较不敏感,需要有大量声音积累,大概是20格。这种仇恨的目标是发出声音的格子,如果是兵开枪/射箭的声音,频繁移动兵换格子可以重置声音积累。
高达因为攻击是范围攻击且攻速很高,如果任由它攻击声音积累很快超过临界值,周围20格的僵尸都会被吸引过来。所以可以用一个铁头去拉扯高达,被打一下退一步,降低攻击频率和被攻击数量。或者用弓箭手绕高达跑卡它的攻击间隔,操作好可以让他a不出来,无仇恨杀高达。
2,资源使用
一本以前可以多拍几个狩猎,先拍帐篷,一本出来拆掉碍事的狩猎,木材用来风车和农场,先确定房区再升木屋,尽量吃完木材和农田(800难度)。15天以前用地刺+弓箭对付,资源用来发育,口子多可以出几个弓箭,15天-20天用弩车围住。
后期资源是足够的,尽量扩张地盘就不会越打越穷。
推老王可以顺便出奇迹,800依赖老王出水晶宫,前提需要3仓库。
3,扩张节奏
高达太近用弓箭手和亲,按住移动键去把高达拉走不会点到僵尸操作失误,顺便捡粮食和电力包。
第三波尸潮以后要三兵营出兵,800可以全枪兵,也可以一半枪兵一半狙,900至少一半狙,可以全狙。
46天需要有两波兵/已经出死神,一波守家一波推图,不然后期操作量太大压力很大。
推图要跟着拉电,推到哪拍农田、风车、采矿、狩猎、仓库到哪,资源多顺手拍帐篷,留兵守住新占的地方,在口子留震荡波位置并且拍弩车/哨塔,注意电线杆的位置,不容易停电。
尸潮前要把守家的兵拉到中间可以支援各地,出提示立刻拍震荡拉兵过去。
推图可以用巡逻,不容易操作失误。
三本可以出可以不出,不出三本就用震荡波,震荡波不要放靠前,容易被喷子打到,最好拉平防线震荡波放墙后面。
40天以后要尽量简化操作,拍建筑要果断,不要太计较得失,不被偷家就行。
可以设置快捷键升级房子/出兵/研究技能。
900资源非常多,后期电/粮食/人口很容易过千,不用太计较房区。