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不如这样子。。。。。

只看楼主收藏回复

建议的卢改成世界任务,就像诛恶一样。
定点无限刷新的卢,击杀后给奖励,一个账号一周只能拾取一次奖励。
攻防降低难度,限制时间30-45分钟,改成对抗副本,全服100人匹配对打。
据点取消归属全部固定不变,攻防结果不影响据点归属,取消攻防拍卖,改成根据贡献度随机奖励玩具,家具,外观和大量战阶,威望。
这样可以解决排队问题,还可以让大家有参与感。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-08-19 13:57回复
    为了防止刷子,的卢活动改成资历三万以上可参加,然后随机奖励高级马或者皇竹草或者侠义


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    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-08-19 14:04
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      没有利益绑定和求个指挥和组织物资才能打的攻防,可以减少大量阵营流氓,魔怔人,还可以让游戏更激情更好玩,让死了的阵营玩法活起来。


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      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-08-19 14:27
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        绝大多数的人攻防是没有体验的,不是进不去拿不到奖励就是协议,要么就是鬼服没的打,要么就是占坑。


        星座王
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        IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-08-19 14:28
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          攻防 据点 利益太大了,不然也不会有老板,真改了微博能骂4-5天。


          IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-08-19 15:11
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            猜你想要的阴山大草原


            IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2024-08-19 15:23
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              主要是一开始不这么设计的,现在牵扯利益太大了。隔壁也有类似攻防不牵扯利益的,确实活的好好的,就像战场一样。但是人家是一开始就这么设计的。


              IP属地:上海10楼2024-08-19 16:30
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                你那怕是还得限制只能摸到一个,要不pve就该有话说了,的卢也怕是要泛滥


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-08-21 18:54
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