怎么魔改都可以,我都没感觉,这是创作者的自由,我在意的只要游戏好玩就行。
但是,制作人没文化,不能总是一副装自己有文化的样子。说是仔细研究了西游记,其实研究的是吴闲云的阴谋论西游记。说是从原著里找根据,结果其实是致敬大话西游的白晶晶。
你的游戏名字叫做悟空,但是悟空开场就被分尸了,那你们就不要碰瓷黄金树幽影了,你这坨剧情是在致敬米凯拉吗? “我把我的猴头弃置于此?”
你的剧情演出关掉画面只听声音,跟国产古装偶像剧有啥区别,就这还想文化输出?没看过西游记的人以为中国的神仙都是黑社会的水平?
游戏玩法其实挺不错的,证明国内只要态度放正,投资到位,是能把游戏做好的。这也是建立在像战神,黑魂,只狼,仁王这些前辈们在动作游戏开发理念上,树立了标杆和参考的前提下,我们能做好的。但是一群猴批反而把这些前人探索和优秀遗产踩在脚下,肆意诋毁这些游戏,真当你是石头缝里蹦出来的神作一样。
我明明可以心平气和的讨论游戏本身的得失,但是心里就是不痛快,尤其是看到制作人每次微博上发的那种即想装逼又暴露文化水平的博文以及一帮猿猴出征的样子就觉得生理不适。
我打过了序章,就游戏性,到目前为止我可以给8分,黄金树幽影我都只能给7分,要知道我是ARPG 魂类游戏还有战神的铁杆玩家,我还没打到后面,就现在这个黑风山第一章,我可以给8分这样的高分,画面,打击感,战斗节奏我觉得都还不错,可以说很不错,超过我的预期。
而且我中肯的说,目前这个思路也是对的,你无法做到像黑魂那样精妙的箱庭地图,也无法做一个开放大世界,也没有底蕴作战神那种电影级的剧情演出,不如就像现在这样的,把游戏做的“简单纯粹”一点,不墨迹,做一个宽线性的打怪BOSS RUSH游戏,也不错,这属于扬长避短。
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但是,制作人没文化,不能总是一副装自己有文化的样子。说是仔细研究了西游记,其实研究的是吴闲云的阴谋论西游记。说是从原著里找根据,结果其实是致敬大话西游的白晶晶。
你的游戏名字叫做悟空,但是悟空开场就被分尸了,那你们就不要碰瓷黄金树幽影了,你这坨剧情是在致敬米凯拉吗? “我把我的猴头弃置于此?”
你的剧情演出关掉画面只听声音,跟国产古装偶像剧有啥区别,就这还想文化输出?没看过西游记的人以为中国的神仙都是黑社会的水平?
游戏玩法其实挺不错的,证明国内只要态度放正,投资到位,是能把游戏做好的。这也是建立在像战神,黑魂,只狼,仁王这些前辈们在动作游戏开发理念上,树立了标杆和参考的前提下,我们能做好的。但是一群猴批反而把这些前人探索和优秀遗产踩在脚下,肆意诋毁这些游戏,真当你是石头缝里蹦出来的神作一样。
我明明可以心平气和的讨论游戏本身的得失,但是心里就是不痛快,尤其是看到制作人每次微博上发的那种即想装逼又暴露文化水平的博文以及一帮猿猴出征的样子就觉得生理不适。
我打过了序章,就游戏性,到目前为止我可以给8分,黄金树幽影我都只能给7分,要知道我是ARPG 魂类游戏还有战神的铁杆玩家,我还没打到后面,就现在这个黑风山第一章,我可以给8分这样的高分,画面,打击感,战斗节奏我觉得都还不错,可以说很不错,超过我的预期。
而且我中肯的说,目前这个思路也是对的,你无法做到像黑魂那样精妙的箱庭地图,也无法做一个开放大世界,也没有底蕴作战神那种电影级的剧情演出,不如就像现在这样的,把游戏做的“简单纯粹”一点,不墨迹,做一个宽线性的打怪BOSS RUSH游戏,也不错,这属于扬长避短。
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